A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) Los tres niños indios. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Los mejores de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Un águila y un cervatillo.
A) La capacidad de camuflaje. B) La habilidad para la caza. C) Rapidez en una carrera. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Salir de caza. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un ave. B) Una nube. C) Una flecha. D) Un cometa.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De la sombra de una nube. D) De un fantasma del bosque.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Para no despertar a los animales. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) No resulta herida. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Un cervatillo. B) Un conejo. C) Una cabra montés. D) Un búfalo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Porque estaba mojado. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Toda la noche. C) Unos minutos. D) Un mes.
A) De hierro. B) De sílex. C) De madera. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Biográfica. B) Fantástica. C) Històrica. D) Realista. |