Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) La excursión.
C) Los tres niños indios.
D) El vuelo del águila.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los ancianos de la aldea.
B) Los mejores de la aldea.
C) Unos comerciantes.
D) Un águila y un cervatillo.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La capacidad de camuflaje.
B) La habilidad para la caza.
C) Rapidez en una carrera.
D) La agilidad en el salto.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Jugar en la tribu.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Observar a los animales.
D) Esconderse entre las rocas.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Ir a buscar agua.
B) Salir de caza.
C) Mantener el fuego de la aldea.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un ave.
B) Una nube.
C) Una flecha.
D) Un cometa.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De la noche.
C) De la sombra de una nube.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque vibraría la cuerda del arco.
C) Para no despertar a los animales.
D) Porque era de noche.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) No resulta herida.
C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Un conejo.
C) Una cabra montés.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) Porque estaba mojado.
C) A causa del fuerte viento.
D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Todo el día.
B) Toda la noche.
C) Unos minutos.
D) Un mes.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De hierro.
B) De sílex.
C) De madera.
D) De plástico.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Fuerza, temor e inseguridad.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Biográfica.
B) Fantástica.
C) Històrica.
D) Realista.
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