A) Casilla B) Tablero C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Uno B) Dos C) Normalmente cuatro D) Los que quieran.
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 24 C) 8 D) 16
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se aplaza la partida. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los caballos. C) Los peones. D) Los alfiles.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla de frente.
A) El rey. B) El caballo. C) El peón. D) El alfil.
A) L B) T C) Diagonal D) De frente
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) En forma de L C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La torre. C) El caballo. D) El alfil. E) La dama. |