A) La Gran Prueba. B) El vuelo del águila. C) Los tres niños indios. D) La excursión.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Unos comerciantes. D) Los ancianos de la aldea.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La agilidad en el salto. D) La capacidad de camuflaje.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Salir de caza. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una nube. B) Un ave. C) Una flecha. D) Un cometa.
A) De la sombra de una nube. B) De un fantasma del bosque. C) De la noche. D) De un águila que planea.
A) Porque era de noche. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Para no despertar a los animales. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Una cabra montés. B) Un conejo. C) Un cervatillo. D) Un búfalo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) A causa del fuerte viento. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque estaba mojado.
A) Toda la noche. B) Todo el día. C) Unos minutos. D) Un mes.
A) De plástico. B) De madera. C) De hierro. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Realista. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Històrica. |