A) Lógica B) Programación C) Ninguna opción es correcta D) Algoritmo
A) Todas las opciones son correctas B) Programación C) Lógica D) Algoritmo
A) 4 B) 3 C) 1 D) 2
A) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones B) Que deben ser ejecutados uno después de otro. C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Pseudocodigo B) Todas las opciones son correctas C) Diagrama de flujo D) Lenguaje de programación
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Ninguna opción es correcta C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina
A) Abrir la boca B) Escupir el agua de la boca C) Cerrar la llave del lavamanos D) Undir la crema con la lengua
A) 6-3-2-1-5-7-4 B) 6-3-1-2-7-5-4 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 1-4-2-5-3-7-6
A) Variable B) Instrucción C) Declaración D) Dato
A) Ninguna opción es correcta B) Variable C) Instrucciónes de entrada y salida D) Tipo de dato
A) aritméticos, relacionales y lógicos B) Aritméticos, enteros y alfanuméricos C) Aritméticos, reales y lógicos D) Lógicos, reales e irreales
A) A>B & C<=D B) A>B /= C<=D C) A>B & C>=D D) A>B ~ C<=D
A) Perímetro de cuadrado B) Área de un rectangulo C) Ninguna opción es correcta D) Volumen de un Cubo
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente C) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
A) Hola 16 tu edad es de Juan B) Hola 16 tu edad es de C) Hola Juan tu edad es de 16 D) Hola 16 tu edad es de 16
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Todas las respuestas son correctas D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
A) No ejecuta porque tiene un error B) Aparecerá el mensaje acceso denegado C) aparecerá el mensaje acceso concedido D) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje
A) Calcular el valor de C B) Calcular el promedio de C C) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B D) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B
A) Si funciona B) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado C) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B D) No funciona por el tipo de dato no es real
A) escribir "El resultado de la operacion es", l1; B) escribir "El perimero del triangulo es ", P; C) escribir "El perimetro del triangulo es P"; D) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; |