Programación PSEint
  • 1. Establecer un conjunto de actividades en un contexto y tiempo determinado para la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea se conoce como:
A) Lógica
B) Ninguna opción es correcta
C) Programación
D) Algoritmo
  • 2. Conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr un objetivo
A) Programación
B) Algoritmo
C) Todas las opciones son correctas
D) Lógica
  • 3. Ser secuencial significa que:
A) Que deben llevar un orden casi obligatorio
B) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
C) que permite lograr el objetivo propuesto
D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
  • 4. Ser ordenado significa que:
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
C) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones
D) que permite lograr el objetivo propuesto
  • 5. Las representaciones de un algoritmo son:
A) Todas las opciones son correctas
B) Diagrama de flujo
C) Lenguaje de programación
D) Pseudocodigo
  • 6. Un pseudocódigo:
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina
C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
D) Ninguna opción es correcta
  • 7. Cual de las siguientes opciones consideras que debe ir en la linea # 8
A) Escupir el agua de la boca
B) Abrir la boca
C) Cerrar la llave del lavamanos
D) Undir la crema con la lengua
  • 8. la secuencia lógica para atrapar un pez es:
A) 1-4-2-5-3-7-6
B) 6-3-1-2-7-5-4
C) 6-3-1-2-5-7-4
D) 6-3-2-1-5-7-4
  • 9. Los lugares en memoria en los cuales se almacena algún tipo de información se conoce como:
A) Dato
B) Declaración
C) Variable
D) Instrucción
  • 10. Entero, real, lógico ó texto se conoce como
A) Tipo de dato
B) Instrucciónes de entrada y salida
C) Variable
D) Ninguna opción es correcta
  • 11. Los tipos de operadores son:
A) Aritméticos, reales y lógicos
B) Lógicos, reales e irreales
C) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
D) aritméticos, relacionales y lógicos
  • 12. En la expresión lógica A es mayor que B y C es menor o igual que D se puede expresar de la siguiente forma
A) A>B & C<=D
B) A>B /= C<=D
C) A>B & C>=D
D) A>B ~ C<=D
  • 13. Al ejecutar el algoritmo de la figura, en A estará guardada el valor del:
A) Área de un rectangulo
B) Volumen de un Cubo
C) Perímetro de cuadrado
D) Ninguna opción es correcta
  • 14. El algoritmo de la figura, puede presentar algunas inconsistencias, cuales consideras que pueden ser
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado
B) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
C) El programa esta bien hecho y no presenta errores
D) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
  • 15. Al ejecutar el algoritmo de la figura, cual será la respuesta final mostrada en pantalla suponiendo que el usuario llama Juan y tiene 16 años
A) Hola Juan tu edad es de 16
B) Hola 16 tu edad es de 16
C) Hola 16 tu edad es de Juan
D) Hola 16 tu edad es de
  • 16. Un condicional es:
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
B) Todas las respuestas son correctas
C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces
D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
  • 17. que pasará en el siguiente código al momento de ingresar el numero 1234
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje
B) Aparecerá el mensaje acceso denegado
C) No ejecuta porque tiene un error
D) aparecerá el mensaje acceso concedido
  • 18. El siguiente código sirve para:
A) Calcular el promedio de C
B) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B
C) Calcular el valor de C
D) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B
  • 19. De este código podemos decir que:
A) No funciona por el tipo de dato no es real
B) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado
C) Si funciona
D) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
  • 20. La línea 10 debe contener el mensaje de salida, la forma correcta de hacerlo es:
A) escribir "El perimero del triangulo es ", P;
B) escribir "El perimetro del triangulo es", "P";
C) escribir "El perimetro del triangulo es P";
D) escribir "El resultado de la operacion es", l1;
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