A) Casilla B) Tabla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Dos B) Normalmente cuatro C) Uno D) Los que quieran.
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 8 B) 24 C) 32 D) 16
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) La partida se declara tablas. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) La dama es la pieza más importante. C) Todas son igualmente valiosas. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Los caballos. B) Las torres. C) Los peones. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) El peón.
A) T B) De frente C) L D) Diagonal
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) La dama. B) El rey. C) El caballo. D) La torre. E) El alfil. |