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Spieleentwicklung: Von Tetris bis zu Virtual Reality
Beigesteuert von: Schmitz
  • 1. Spieleentwicklung umfasst eine faszinierende Bandbreite von Tetris, einem der ikonischsten Videospiele überhaupt, bis hin zu aufregenden Entwicklungen im Bereich der Virtual Reality. Die Evolution der Spielebranche hat dazu geführt, dass Spieler in immersive Welten eintauchen und unglaubliche Abenteuer erleben können.

    Welche Firma entwickelte das Spiel „Super Mario Bros.“?
A) Nintendo
B) Sega
C) Microsoft
D) Sony
  • 2. Welcher der folgenden Titel ist ein First-Person-Shooter?
A) Call of Duty
B) Super Mario Odyssey
C) League of Legends
D) The Legend of Zelda
  • 3. Wann wurde die erste Spielkonsole, die Atari 2600, veröffentlicht?
A) 1992
B) 1977
C) 1985
D) 2001
  • 4. In welchem Jahr wurde das Spiel „World of Warcraft“ veröffentlicht?
A) 1999
B) 2008
C) 2012
D) 2004
  • 5. Welches Studio entwickelte das Spiel „The Witcher 3: Wild Hunt“?
A) EA DICE
B) Bethesda Game Studios
C) Ubisoft
D) CD Projekt Red
  • 6. Wer ist der Erfinder des Spiels „Minecraft“?
A) Hideo Kojima
B) Tim Sweeney
C) Gabe Newell
D) Markus Persson
  • 7. Welches Genre ist „Dark Souls“ zuzuordnen?
A) Action-Rollenspiel
B) Plattformspiel
C) Survival-Horror
D) Strategiespiel
  • 8. Was ist ein DLC in Bezug auf Videospiele?
A) Downloadable Content
B) Developer Level Customization
C) Disk Location Code
D) Digital License Certificate
  • 9. In welchem Jahr wurde das populäre Battle Royale-Spiel „Fortnite“ veröffentlicht?
A) 2017
B) 2014
C) 2018
D) 2016
  • 10. Welches Studio entwickelte das Spiel „Half-Life“?
A) Blizzard Entertainment
B) Rockstar Games
C) Valve
D) Epic Games
  • 11. Welches Spiel war maßgeblich für den Erfolg der PlayStation-Konsole?
A) Final Fantasy VII
B) Tomb Raider
C) Crash Bandicoot
D) Resident Evil
  • 12. Welches Spiel war das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten bis heute?
A) Tetris
B) Grand Theft Auto V
C) Minecraft
D) Wii Sports
  • 13. Welche Engine wird für die Entwicklung von Spielen wie „BioShock“ und „Borderlands“ verwendet?
A) CryEngine
B) Unity
C) Frostbite Engine
D) Unreal Engine
  • 14. Welches Spiel definierte das MOBA-Genre (Multiplayer Online Battle Arena)?
A) League of Legends
B) Defense of the Ancients (DotA)
C) World of Warcraft
D) Counter-Strike
  • 15. Welches dieser Spiele wird als Pionier des Survival-Horror-Genres angesehen?
A) Amnesia: The Dark Descent
B) Resident Evil
C) Silent Hill
D) Dead Space
  • 16. Wer ist der Schöpfer der „Metal Gear“-Spiele?
A) Hideo Kojima
B) Shigeru Miyamoto
C) Todd Howard
D) Ken Levine
  • 17. Welches Studio entwickelte die populäre Shooter-Reihe „Halo“?
A) 343 Industries
B) Infinity Ward
C) Bioware
D) Bungie
  • 18. Welches Spiel führte den Bullet-Time-Mechanismus, der in vielen Spielen und Filmen übernommen wurde, ein?
A) DOOM
B) Half-Life
C) Max Payne
D) Quake
  • 19. Welches Unternehmen ist für die Entwicklung der Unreal Engine bekannt?
A) Valve Corporation
B) Epic Games
C) Ubisoft
D) Blizzard Entertainment
  • 20. In welchem Jahr wurde die erste Version des Spiels 'Pong' veröffentlicht?
A) 1998
B) 1972
C) 1985
D) 2004
  • 21. Welches Spiel gilt als eines der ersten großen Erfolge im Bereich der Augmented Reality?
A) Pokémon GO
B) League of Legends
C) Minecraft
D) Fortnite
  • 22. Was war das erste kommerziell erfolgreiche Videospiel?
A) Pong
B) Space Invaders
C) Super Mario Bros.
D) Pac-Man
  • 23. Welches Spiel führte das Genre der Echtzeitstrategiespiele ein?
A) StarCraft
B) Dune II
C) Age of Empires
D) Command & Conquer
  • 24. Wer ist der Schöpfer des Spiels 'The Sims'?
A) Sid Meier
B) Peter Molyneux
C) Will Wright
D) John Carmack
  • 25. Welches Spiel brachte den Begriff 'Deathmatch' in die Gaming-Welt?
A) Quake
B) Unreal Tournament
C) GoldenEye 007
D) Doom
  • 26. Welches Unternehmen entwickelte die 'Frostbite Engine'?
A) Sucker Punch Productions
B) DICE
C) Rockstar Games
D) BioWare
  • 27. Welches Spiel setzte neue Maßstäbe im Bereich der interaktiven Erzählung?
A) Heavy Rain
B) Mass Effect
C) Portal
D) Bioshock
  • 28. Wer schuf die Spielereihe 'Final Fantasy'?
A) Hironobu Sakaguchi
B) Hideo Kojima
C) Yuji Naka
D) Shigeru Miyamoto
  • 29. Welches Unternehmen veröffentlichte die 'Mass Effect'-Reihe?
A) Bethesda Game Studios
B) BioWare
C) Square Enix
D) Capcom
  • 30. Welches Spiel war maßgeblich an der Popularisierung von 3D-Plattformern beteiligt?
A) Crash Bandicoot
B) Spyro the Dragon
C) Banjo-Kazooie
D) Super Mario 64
  • 31. Welcher Game Designer ist bekannt für die Schöpfung der 'Kirby'- und 'Super Smash Bros.'-Serien?
A) Hideo Kojima
B) Shigeru Miyamoto
C) Masahiro Sakurai
D) Keiji Inafune
  • 32. In welchem Jahr wurde der GameCube von Nintendo veröffentlicht?
A) 2003
B) 2001
C) 1998
D) 2005
  • 33. Welches Spiel war maßgeblich an der Entwicklung des Stealth-Genres beteiligt?
A) Splinter Cell
B) Metal Gear
C) Deus Ex
D) Thief
  • 34. Welche Programmiersprache wurde für die Entwicklung von Minecraft verwendet?
A) Java
B) C++
C) HTML
D) Python
  • 35. In welchem Jahr wurde die PlayStation von Sony erstmals veröffentlicht?
A) 1994
B) 2000
C) 1985
D) 1998
  • 36. Welches Spiel hat den Begriff 'Easter Egg' in Bezug auf versteckte Geheimnisse in Videospielen geprägt?
A) Pac-Man
B) Super Mario Bros.
C) Adventure
D) The Legend of Zelda
  • 37. Welche Engine wird häufig für die Entwicklung von AAA-Titeln verwendet, darunter auch die Battlefield-Serie?
A) Unreal Engine
B) CryEngine
C) Frostbite
D) Unity
  • 38. Welches dieser Spiele war maßgeblich für die Einführung von 3D-Grafiken in Videospielen?
A) Wolfenstein 3D
B) Space Invaders
C) Pong
D) Tetris
  • 39. Welche Konsole gilt als erste, die speziell für Videospiele entwickelt wurde?
A) Atari 2600
B) Sega Master System
C) Magnavox Odyssey
D) Nintendo Entertainment System
  • 40. Welches dieser Spiele war maßgeblich für die Popularisierung von Rhythmus-Spielen in Arcade-Hallen?
A) Street Fighter II
B) Tetris
C) Pac-Man
D) Dance Dance Revolution
  • 41. In welchem Jahr wurde die Augmented-Reality-App 'Pokemon Go' veröffentlicht?
A) 2018
B) 2016
C) 2014
D) 2012
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