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Spieleentwicklung: Von Tetris bis zu Virtual Reality
Beigesteuert von: Schmitz
  • 1. Spieleentwicklung umfasst eine faszinierende Bandbreite von Tetris, einem der ikonischsten Videospiele überhaupt, bis hin zu aufregenden Entwicklungen im Bereich der Virtual Reality. Die Evolution der Spielebranche hat dazu geführt, dass Spieler in immersive Welten eintauchen und unglaubliche Abenteuer erleben können.

    Welche Firma entwickelte das Spiel „Super Mario Bros.“?
A) Sega
B) Nintendo
C) Sony
D) Microsoft
  • 2. Welcher der folgenden Titel ist ein First-Person-Shooter?
A) Super Mario Odyssey
B) League of Legends
C) Call of Duty
D) The Legend of Zelda
  • 3. Wann wurde die erste Spielkonsole, die Atari 2600, veröffentlicht?
A) 1992
B) 1985
C) 2001
D) 1977
  • 4. In welchem Jahr wurde das Spiel „World of Warcraft“ veröffentlicht?
A) 2012
B) 1999
C) 2004
D) 2008
  • 5. Welches Studio entwickelte das Spiel „The Witcher 3: Wild Hunt“?
A) EA DICE
B) Bethesda Game Studios
C) Ubisoft
D) CD Projekt Red
  • 6. Wer ist der Erfinder des Spiels „Minecraft“?
A) Gabe Newell
B) Markus Persson
C) Hideo Kojima
D) Tim Sweeney
  • 7. Welches Genre ist „Dark Souls“ zuzuordnen?
A) Survival-Horror
B) Plattformspiel
C) Strategiespiel
D) Action-Rollenspiel
  • 8. Was ist ein DLC in Bezug auf Videospiele?
A) Developer Level Customization
B) Digital License Certificate
C) Downloadable Content
D) Disk Location Code
  • 9. In welchem Jahr wurde das populäre Battle Royale-Spiel „Fortnite“ veröffentlicht?
A) 2018
B) 2017
C) 2014
D) 2016
  • 10. Welches Studio entwickelte das Spiel „Half-Life“?
A) Valve
B) Blizzard Entertainment
C) Rockstar Games
D) Epic Games
  • 11. Welches Spiel war maßgeblich für den Erfolg der PlayStation-Konsole?
A) Tomb Raider
B) Final Fantasy VII
C) Crash Bandicoot
D) Resident Evil
  • 12. Welches Spiel war das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten bis heute?
A) Tetris
B) Grand Theft Auto V
C) Wii Sports
D) Minecraft
  • 13. Welche Engine wird für die Entwicklung von Spielen wie „BioShock“ und „Borderlands“ verwendet?
A) Unreal Engine
B) Unity
C) Frostbite Engine
D) CryEngine
  • 14. Welches Spiel definierte das MOBA-Genre (Multiplayer Online Battle Arena)?
A) League of Legends
B) Counter-Strike
C) World of Warcraft
D) Defense of the Ancients (DotA)
  • 15. Welches dieser Spiele wird als Pionier des Survival-Horror-Genres angesehen?
A) Silent Hill
B) Dead Space
C) Amnesia: The Dark Descent
D) Resident Evil
  • 16. Wer ist der Schöpfer der „Metal Gear“-Spiele?
A) Shigeru Miyamoto
B) Todd Howard
C) Ken Levine
D) Hideo Kojima
  • 17. Welches Studio entwickelte die populäre Shooter-Reihe „Halo“?
A) Bioware
B) Infinity Ward
C) Bungie
D) 343 Industries
  • 18. Welches Spiel führte den Bullet-Time-Mechanismus, der in vielen Spielen und Filmen übernommen wurde, ein?
A) DOOM
B) Quake
C) Half-Life
D) Max Payne
  • 19. Welches Unternehmen ist für die Entwicklung der Unreal Engine bekannt?
A) Epic Games
B) Blizzard Entertainment
C) Ubisoft
D) Valve Corporation
  • 20. In welchem Jahr wurde die erste Version des Spiels 'Pong' veröffentlicht?
A) 2004
B) 1972
C) 1985
D) 1998
  • 21. Welches Spiel gilt als eines der ersten großen Erfolge im Bereich der Augmented Reality?
A) Pokémon GO
B) League of Legends
C) Minecraft
D) Fortnite
  • 22. Was war das erste kommerziell erfolgreiche Videospiel?
A) Pong
B) Super Mario Bros.
C) Pac-Man
D) Space Invaders
  • 23. Welches Spiel führte das Genre der Echtzeitstrategiespiele ein?
A) Dune II
B) Age of Empires
C) StarCraft
D) Command & Conquer
  • 24. Wer ist der Schöpfer des Spiels 'The Sims'?
A) Will Wright
B) Peter Molyneux
C) John Carmack
D) Sid Meier
  • 25. Welches Spiel brachte den Begriff 'Deathmatch' in die Gaming-Welt?
A) Unreal Tournament
B) GoldenEye 007
C) Quake
D) Doom
  • 26. Welches Unternehmen entwickelte die 'Frostbite Engine'?
A) DICE
B) BioWare
C) Sucker Punch Productions
D) Rockstar Games
  • 27. Welches Spiel setzte neue Maßstäbe im Bereich der interaktiven Erzählung?
A) Mass Effect
B) Portal
C) Bioshock
D) Heavy Rain
  • 28. Wer schuf die Spielereihe 'Final Fantasy'?
A) Yuji Naka
B) Shigeru Miyamoto
C) Hironobu Sakaguchi
D) Hideo Kojima
  • 29. Welches Unternehmen veröffentlichte die 'Mass Effect'-Reihe?
A) Square Enix
B) Bethesda Game Studios
C) BioWare
D) Capcom
  • 30. Welches Spiel war maßgeblich an der Popularisierung von 3D-Plattformern beteiligt?
A) Banjo-Kazooie
B) Crash Bandicoot
C) Spyro the Dragon
D) Super Mario 64
  • 31. Welcher Game Designer ist bekannt für die Schöpfung der 'Kirby'- und 'Super Smash Bros.'-Serien?
A) Hideo Kojima
B) Masahiro Sakurai
C) Keiji Inafune
D) Shigeru Miyamoto
  • 32. In welchem Jahr wurde der GameCube von Nintendo veröffentlicht?
A) 1998
B) 2003
C) 2005
D) 2001
  • 33. Welches Spiel war maßgeblich an der Entwicklung des Stealth-Genres beteiligt?
A) Deus Ex
B) Splinter Cell
C) Metal Gear
D) Thief
  • 34. Welche Programmiersprache wurde für die Entwicklung von Minecraft verwendet?
A) HTML
B) Python
C) Java
D) C++
  • 35. In welchem Jahr wurde die PlayStation von Sony erstmals veröffentlicht?
A) 1985
B) 2000
C) 1994
D) 1998
  • 36. Welches Spiel hat den Begriff 'Easter Egg' in Bezug auf versteckte Geheimnisse in Videospielen geprägt?
A) Super Mario Bros.
B) Pac-Man
C) The Legend of Zelda
D) Adventure
  • 37. Welche Engine wird häufig für die Entwicklung von AAA-Titeln verwendet, darunter auch die Battlefield-Serie?
A) Frostbite
B) CryEngine
C) Unity
D) Unreal Engine
  • 38. Welches dieser Spiele war maßgeblich für die Einführung von 3D-Grafiken in Videospielen?
A) Tetris
B) Space Invaders
C) Pong
D) Wolfenstein 3D
  • 39. Welche Konsole gilt als erste, die speziell für Videospiele entwickelt wurde?
A) Sega Master System
B) Atari 2600
C) Magnavox Odyssey
D) Nintendo Entertainment System
  • 40. Welches dieser Spiele war maßgeblich für die Popularisierung von Rhythmus-Spielen in Arcade-Hallen?
A) Dance Dance Revolution
B) Street Fighter II
C) Pac-Man
D) Tetris
  • 41. In welchem Jahr wurde die Augmented-Reality-App 'Pokemon Go' veröffentlicht?
A) 2014
B) 2016
C) 2018
D) 2012
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