A) Για την επικύρωση της δομής κώδικα του σχεδίου. B) Για τη βελτιστοποίηση της κατάταξης στις μηχανές αναζήτησης για το σχέδιο. C) Για να δοκιμάσετε τα χαρακτηριστικά ασφαλείας του σχεδίου. D) Για να αξιολογήσετε πόσο εύκολο είναι να χρησιμοποιηθεί ένα σχέδιο για πραγματικούς χρήστες.
A) Για να διασφαλιστεί ότι ένα σχέδιο προσαρμόζεται σε διαφορετικά μεγέθη οθόνης και συσκευές. B) Για να αυξήσετε την αναλογία αντίθεσης ενός σχεδίου. C) Να συμπεριλάβει διαδραστικά στοιχεία σε ένα σχέδιο. D) Για βελτιστοποίηση κώδικα για ορατότητα στις μηχανές αναζήτησης.
A) Η περιοχή προορίζεται για διαφημίσεις σε μια ιστοσελίδα. B) Το τμήμα υποσέλιδου μιας ιστοσελίδας. C) Το τμήμα κεφαλίδας μιας ιστοσελίδας. D) Το περιεχόμενο ορατό σε μια ιστοσελίδα χωρίς κύλιση.
A) Για να μειώσετε το μέγεθος των στοιχείων διεπαφής χρήστη. B) Για να διαφοροποιήσετε τα στοιχεία διεπαφής χρήστη και να βελτιώσετε την αναγνωσιμότητα. C) Για να προσθέσετε κινούμενα σχέδια στο σχέδιο. D) Για να εξισορροπήσετε οπτικά στοιχεία μέσα σε ένα σχέδιο.
A) Ταξινομούν διαφορετικά στοιχεία διεπαφής χρήστη. B) Ελέγχουν την ταχύτητα κίνησης στα σχέδια. C) Καθορίζουν το οπτικό στυλ ενός σχεδίου. D) Δείχνουν πώς μπορεί να αλληλεπιδράσει ένα στοιχείο.
A) Δημιουργία οπτικά ελκυστικών εικονιδίων. B) Εφαρμογή πολύπλοκων κινούμενων εικόνων σε ένα σχέδιο. C) Αποκάλυψη πληροφοριών σταδιακά για μείωση του γνωστικού φορτίου. D) Εμφάνιση όλων των πληροφοριών ταυτόχρονα στους χρήστες.
A) Μέτρηση της ταχύτητας φόρτωσης μιας ιστοσελίδας. B) Προσδιορισμός της τοποθέτησης στοιχείων διεπαφής χρήστη. C) Σχεδιασμός διεπαφών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από άτομα με αναπηρία. D) Προσθήκη διαδραστικών στοιχείων σε ένα σχέδιο.
A) Για να ελέγξετε τη λειτουργικότητα ενός σχεδίου. B) Για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια για το σχέδιο. C) Για να δημιουργήσετε διατάξεις σελίδων σε ένα σχέδιο. D) Για τη δημιουργία φανταστικών αναπαραστάσεων των χρηστών-στόχων.
A) Δοκιμές για συμμόρφωση με την προσβασιμότητα. B) Χρήση αφηρημένων γραφικών σε ένα σχέδιο. C) Προσθήκη εναλλασσόμενων χρωμάτων σε ένα σχέδιο. D) Συγκρίνοντας δύο εκδόσεις ενός σχεδίου για να δείτε ποια έχει καλύτερη απόδοση.
A) Το χρώμα φόντου ενός σχεδίου. B) Κενός χώρος γύρω από στοιχεία σε σχέδιο για οπτική διαύγεια. C) Η περιοχή σε μια ιστοσελίδα κάτω από το υποσέλιδο. D) Ο χώρος που προορίζεται για διαφημίσεις.
A) Βελτιστοποιεί τη δομή του κώδικα. B) Καθορίζει τη δομή της σελίδας σε ένα σχέδιο. C) Καθορίζει το χρωματικό σχέδιο ενός σχεδίου. D) Βοηθά στην κατανόηση των προτιμήσεων των χρηστών και στη βελτίωση των σχεδίων.
A) Να συμπεριλάβει διαδραστικά σεμινάρια σε ένα σχέδιο. B) Σχεδιασμός διεπαφών που ελαχιστοποιούν τα σφάλματα χρήστη. C) Για να δοκιμάσετε τα χαρακτηριστικά ασφαλείας ενός σχεδίου. D) Για να αυξήσετε τον αριθμό των αλληλεπιδράσεων των χρηστών.
A) Καθοδηγεί την τοποθέτηση στοιχείων για οπτική ισορροπία. B) Καθορίζει το μέγεθος των στοιχείων διεπαφής χρήστη. C) Ρυθμίζει τα μεγέθη γραμματοσειράς σε ένα σχέδιο. D) Καθορίζει τη χρήση των χρωμάτων σε ένα σχέδιο.
A) Ένας χρωματικός συνδυασμός που χρησιμοποιείται σε σχέδια. B) Μια τεχνική για τη δημιουργία καλωδίων. C) Μια μέθοδος για την προσθήκη διαδραστικότητας σε ένα σχέδιο. D) Μια αναλογική αναλογία που είναι αισθητικά ευχάριστη.
A) Για τη βελτιστοποίηση της δομής κώδικα ενός σχεδίου. B) Για να δημιουργήσετε ελκυστικές και διαδραστικές εμπειρίες για τους χρήστες. C) Για να ελέγξετε την ταχύτητα φόρτωσης ενός σχεδίου. D) Για να παρακολουθείτε τις αλληλεπιδράσεις των χρηστών σε ένα σχέδιο.
A) Ιεραρχία B) Διάταξη C) Πλοήγηση D) Πλέγμα
A) jQuery B) Vue C) Γωνιώδης D) Αντιδρώ
A) Προσφορά B) Ιεραρχία C) Συνοχή D) Ορατότητα |