A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Los ancianos de la aldea. D) Unos comerciantes.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Esconderse entre las rocas. C) Observar a los animales. D) Jugar en la tribu.
A) Salir de caza. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una flecha. B) Un cometa. C) Una nube. D) Un ave.
A) De un fantasma del bosque. B) De la noche. C) De un águila que planea. D) De la sombra de una nube.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Para no despertar a los animales. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Un cervatillo. B) Un búfalo. C) Una cabra montés. D) Un conejo.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) A causa del fuerte viento.
A) Toda la noche. B) Todo el día. C) Un mes. D) Unos minutos.
A) De hierro. B) De madera. C) De plástico. D) De sílex.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Fantástica. B) Històrica. C) Biográfica. D) Realista. |