ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Μηχανική Λογισμικού
Συνεισφορά από: Αναστασόπουλος
  • 1. Η μηχανική λογισμικού είναι η συστηματική εφαρμογή μηχανικών προσεγγίσεων για την ανάπτυξη, λειτουργία και συντήρηση λογισμικού. Περιλαμβάνει το σχεδιασμό, την υλοποίηση, τη δοκιμή και τη συντήρηση προϊόντων και συστημάτων λογισμικού, λαμβάνοντας υπόψη παράγοντες όπως η αποτελεσματικότητα, η αξιοπιστία, η επεκτασιμότητα και η συντηρησιμότητα. Οι μηχανικοί λογισμικού χρησιμοποιούν διάφορα εργαλεία, τεχνικές και μεθοδολογίες για να διασφαλίσουν ότι τα έργα λογισμικού ολοκληρώνονται έγκαιρα, εντός του προϋπολογισμού και με υψηλή ποιότητα. Ο τομέας της μηχανικής λογισμικού περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα δραστηριοτήτων, συμπεριλαμβανομένης της ανάλυσης απαιτήσεων, του σχεδιασμού λογισμικού, της κωδικοποίησης, της δοκιμής, της ανάπτυξης και της συντήρησης. Οι μηχανικοί λογισμικού πρέπει επίσης να συνεργάζονται με άλλα μέλη της ομάδας, όπως σχεδιαστές, διαχειριστές προϊόντων και ελεγκτές διασφάλισης ποιότητας, για να διασφαλίσουν ότι τα προϊόντα λογισμικού ανταποκρίνονται στις ανάγκες και τις προσδοκίες των χρηστών. Συνολικά, η μηχανική λογισμικού διαδραματίζει κρίσιμο ρόλο στη διαμόρφωση του ψηφιακού κόσμου στον οποίο ζούμε σήμερα. Τι είναι η μηχανική λογισμικού;
A) Μια εφαρμογή για κινητά.
B) Ένας κλάδος που εστιάζει στη συστηματική ανάπτυξη και συντήρηση συστημάτων λογισμικού.
C) Μια γλώσσα προγραμματισμού.
D) Ένα είδος υλικού υπολογιστή.
  • 2. Σε τι είναι γνωστή η μεθοδολογία ανάπτυξης λογισμικού Agile;
A) Επαναληπτική και σταδιακή ανάπτυξη.
B) Τυχαίες αλλαγές κωδικών.
C) Μοντέλο καταρράκτη.
D) Δεν χρειάζεται δοκιμή.
  • 3. Ποιος είναι ο σκοπός της δοκιμής μονάδων στη μηχανική λογισμικού;
A) Για τη δοκιμή μεμονωμένων στοιχείων ή λειτουργιών ενός συστήματος λογισμικού.
B) Για να δοκιμάσετε ολόκληρο το σύστημα λογισμικού ως σύνολο.
C) Για να διασφαλιστεί ότι όλοι οι χρήστες είναι ικανοποιημένοι.
D) Για να ελέγξετε τη συμβατότητα υλικού.
  • 4. Ποιο από τα παρακάτω είναι ένα κοινό μοντέλο κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού;
A) Ευκίνητο μοντέλο
B) Μοντέλο RAD
C) Μοντέλο καταρράκτη
D) Σπειροειδές μοντέλο
  • 5. Τι σημαίνει το CI/CD στην ανάπτυξη λογισμικού;
A) Συνεχής Ενοποίηση/Συνεχής Ανάπτυξη
B) Προσαρμοσμένη υλοποίηση/Πλήρης παράδοση
C) Κεντρική Ένταξη/Συνεχής Ανάπτυξη
D) Ολοκληρωμένη εγκατάσταση/Σωστή ανάπτυξη
  • 6. Ποιο μοντέλο ανάπτυξης λογισμικού περιλαμβάνει την ανάπτυξη ενός λειτουργικού πρωτοτύπου πριν από το τελικό προϊόν;
A) V-Model
B) Μοντέλο καταρράκτη
C) Σπειροειδές μοντέλο
D) Μοντέλο πρωτοτύπων
  • 7. Τι είναι ένα σφάλμα λογισμικού;
A) Ένας κοινός βιομηχανικός όρος.
B) Βελτίωση χαρακτηριστικών.
C) Ένα μέρος της φάσης σχεδιασμού λογισμικού.
D) Σφάλμα, ελάττωμα, αποτυχία ή σφάλμα σε ένα πρόγραμμα ή σύστημα υπολογιστή που προκαλεί ένα εσφαλμένο ή απροσδόκητο αποτέλεσμα.
  • 8. Ποιο από τα παρακάτω είναι τεχνική δοκιμής απόδοσης στη μηχανική λογισμικού;
A) Δοκιμή μονάδας
B) Δοκιμή φορτίου
C) Δοκιμή αποδοχής
D) Δοκιμή ενσωμάτωσης
  • 9. Τι σημαίνει το DRY στην ανάπτυξη λογισμικού;
A) Απαιτήσεις τεκμηρίωσης Απόδοση
B) Μην επαναλάβετε τον εαυτό σας
C) Ανάπτυξη Επαναχρησιμοποίησης Απόδοση
D) Διατηρήστε τον εαυτό σας
Δημιουργήθηκε με That Quiz — η παραγωγή δοκιμασιών στα μαθηματικά με στοιχεία για άλλες θεματικές ενότητες.