A) Tablero B) Tabla C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Dos B) Los que quieran. C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 8 B) 16 C) 32 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) Por filas y columnas en línea recta. C) En diagonal solamente. D) De frente y en diagonal.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) La dama es la pieza más importante. C) Todas son igualmente valiosas. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Los peones. C) Las torres. D) Los caballos.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El rey. B) El caballo. C) El peón. D) El alfil.
A) L B) T C) De frente D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) En forma de L
A) El caballo. B) La dama. C) La torre. D) El alfil. E) El rey. |