ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Υπολογιστική αρχαιολογία
Συνεισφορά από: Αναστασοπούλου
  • 1. Η υπολογιστική αρχαιολογία είναι ένα πολυεπιστημονικό πεδίο που χρησιμοποιεί υπολογιστικές μεθόδους και τεχνικές για την ανάλυση, τη μοντελοποίηση και την ερμηνεία των αρχαιολογικών δεδομένων. Εφαρμόζοντας αλγόριθμους, εξόρυξη δεδομένων και προσομοιώσεις υπολογιστή σε αρχαιολογικά ερωτήματα, οι ερευνητές μπορούν να αποκτήσουν νέες γνώσεις για τις προηγούμενες ανθρώπινες κοινωνίες και συμπεριφορές. Μέσω της χρήσης προηγμένων τεχνολογιών όπως η χαρτογράφηση GIS, η τρισδιάστατη μοντελοποίηση και η εικονική πραγματικότητα, οι υπολογιστικοί αρχαιολόγοι μπορούν να ανακατασκευάσουν αρχαία περιβάλλοντα, να προβλέψουν αρχαιολογικούς χώρους και να οπτικοποιήσουν ιστορικά γεγονότα με τρόπους που δεν ήταν δυνατοί πριν. Αυτή η καινοτόμος προσέγγιση επιτρέπει στους αρχαιολόγους να αναλύουν μεγάλα σύνολα δεδομένων αποτελεσματικά, να αποκαλύπτουν μοτίβα και να δοκιμάζουν υποθέσεις σε κλίμακα και ταχύτητα που οι παραδοσιακές μέθοδοι δεν μπορούν να ταιριάξουν, μεταμορφώνοντας τελικά τον τομέα της αρχαιολογίας συνδυάζοντας τη δύναμη της επιστήμης των υπολογιστών και το βάθος της ιστορικής έρευνας. Τι είναι η Υπολογιστική Αρχαιολογία;
A) Η μελέτη των αρχαίων υπολογιστών.
B) Η εφαρμογή υπολογιστικών τεχνικών σε αρχαιολογικά δεδομένα.
C) Η ψηφιακή σάρωση αρχαιολογικών χώρων.
D) Η χρήση μόνο αρχαιολογικού λογισμικού.
  • 2. Τι είναι το GIS και πώς χρησιμοποιείται στην Υπολογιστική Αρχαιολογία;
A) Λογισμικό γεωλογικής απεικόνισης; χρησιμοποιείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων αντικειμένων.
B) Συστήματα Γεωγραφικών Πληροφοριών; χρησιμοποιείται για χωρική ανάλυση αρχαιολογικών δεδομένων.
C) Σύστημα γραφικής αλληλεπίδρασης; χρησιμοποιείται για προσομοιώσεις εικονικής πραγματικότητας ιστορικών τοποθεσιών.
D) Παγκόσμιο Σύστημα Διαδικτύου; χρησιμοποιείται για διαδικτυακή έρευνα στην αρχαιολογία.
  • 3. Ποιος είναι ο σκοπός της ανάλυσης δικτύου στην Υπολογιστική Αρχαιολογία;
A) Δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων αρχαιολογικών χώρων.
B) Για τον προσδιορισμό της ηλικίας των αντικειμένων.
C) Να προσδιορίσει τη σύνθεση των αρχαίων υλικών.
D) Να κατανοήσουν τις σχέσεις και τις συνδέσεις μεταξύ αρχαιολογικών χώρων ή τεχνουργημάτων.
  • 4. Τι είναι η Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας και πώς χρησιμοποιείται στην Υπολογιστική Αρχαιολογία;
A) Δημιουργία ψηφιακών έργων τέχνης αρχαίων πολιτισμών.
B) Περιλαμβάνει τη βελτίωση και την ανάλυση εικόνων αρχαιολογικών χώρων ή αντικειμένων χρησιμοποιώντας αλγόριθμους υπολογιστών.
C) Ανάπτυξη τρισδιάστατων κινούμενων εικόνων ιστορικών γεγονότων.
D) Αποθήκευση εικόνων αρχαιολογικών ευρημάτων σε ψηφιακό αρχείο.
  • 5. Πώς ωφελεί την Υπολογιστική Αρχαιολογία η Μοντελοποίηση Προσομοίωσης;
A) Επιτρέπει στους αρχαιολόγους να δοκιμάσουν θεωρίες και σενάρια σε εικονικό περιβάλλον.
B) Διευκολύνει τις επιτόπιες έρευνες.
C) Βοηθά στη διατήρηση των αντικειμένων.
D) Αυτοματοποιεί τη διαδικασία εκσκαφής.
  • 6. Τι ρόλο παίζει η Εξόρυξη Δεδομένων στην Υπολογιστική Αρχαιολογία;
A) Προσδιορισμός της πολιτιστικής προέλευσης των αντικειμένων.
B) Ψηφιακή καταλογογράφηση αρχαιολογικών χώρων.
C) Αναγνώριση σπάνιων αντικειμένων σε μια συλλογή.
D) Περιλαμβάνει την εξαγωγή προτύπων και γνώσης από μεγάλα αρχαιολογικά σύνολα δεδομένων.
  • 7. Τι είναι το ψηφιακό υψομετρικό μοντέλο (DEM) και πώς είναι χρήσιμο στην Υπολογιστική Αρχαιολογία;
A) Μια ηλεκτρονική βάση δεδομένων ανασκαφών.
B) Ένα λογισμικό για τη μετάφραση αρχαίων γλωσσών.
C) Ένα ψηφιακό αρχείο αρχαίων αντικειμένων.
D) Μια τρισδιάστατη αναπαράσταση του εδάφους. χρησιμοποιείται για τη μελέτη τοπίων και χαρακτηριστικών του χώρου.
  • 8. Τι είναι το Simulated Annealing και πώς εφαρμόζεται στην Υπολογιστική Αρχαιολογία;
A) Μια τεχνική για τη συντήρηση αντικειμένων.
B) Ένας αλγόριθμος βελτιστοποίησης. χρησιμοποιείται για την επίλυση προβλημάτων συνδυαστικής βελτιστοποίησης στην επιλογή τοποθεσίας.
C) Μια μέθοδος μετάφρασης αρχαίων γλωσσών.
D) Πρότυπο για την ανοικοδόμηση αρχαίων οικισμών.
Δημιουργήθηκε με That Quiz — δικτυακός τόπος για τη δημιουργία δοκιμασιών και βαθμολόγησης στα μαθηματικά και σ` άλλα αντικείμενα.