A) Un tipo de pantalla de proyección transparente. B) Dispositivo utilizado para juegos de realidad virtual. C) Un tipo de monitor de pantalla plana. D) Una tecnología que proyecta imágenes 3D en el espacio.
A) Tecnología de pantalla de plasma B) Procesamiento digital de la luz (DLP) C) Pantalla de cristal líquido (LCD) D) Tubo de rayos catódicos (TRC)
A) Holoformación B) Holoimagen C) Holografía D) Holomaking
A) Agricultura B) Venta al por menor C) Transporte D) Construcción
A) Interferencias B) Difracción C) Dispersión D) Refracción
A) Proporciona una interfaz táctil para pantallas holográficas. B) Permite ver imágenes en 3D sin necesidad de gafas especiales. C) Proyecta imágenes en 3D sobre una superficie física. D) Aumenta la resolución de las imágenes holográficas.
A) Flux B) Parpadeo C) Glitch D) Parallax
A) Controla el brillo y el contraste de la imagen holográfica. B) Escanea los objetos físicos que se van a holografiar. C) Genera calor para activar los materiales holográficos. D) Proporciona la luz coherente necesaria para crear patrones de interferencia para hologramas.
A) Ajusta la temperatura de color de la pantalla holográfica. B) Controla la fase y la amplitud de las ondas luminosas para crear las imágenes deseadas. C) Mejora el efecto 3D ajustando los ángulos de visión. D) Proporciona interacción táctil para las imágenes holográficas.
A) Las pantallas 3D tradicionales requieren unas condiciones de iluminación específicas para una visualización óptima. B) Las pantallas 3D tradicionales utilizan lentes especiales para crear la percepción de profundidad. C) Las pantallas holográficas proyectan imágenes 3D reales en el espacio sin necesidad de gafas. D) Las pantallas holográficas tienen menos resolución que las pantallas 3D tradicionales.
A) Difracción B) Refracción C) Interferencias D) Dispersión |