Robots
  • 1. Los robots son máquinas diseñadas para realizar tareas automáticamente, a menudo con precisión y eficacia. Los hay de varias formas y tamaños, desde robots industriales utilizados en la fabricación hasta robots humanoides que pueden ayudar en las tareas domésticas. Con avances tecnológicos como la inteligencia artificial y el aprendizaje automático, los robots son cada vez más sofisticados, capaces de aprender y adaptarse a nuevas situaciones. Aunque algunos teman que los robots sustituyan a los humanos, también pueden mejorar nuestras vidas al asumir tareas peligrosas o repetitivas, liberando a los humanos para que se centren en tareas más creativas.

    ¿Qué significa IA en relación con los robots?
A) Integración automatizada
B) Análisis e investigación
C) Inteligencia artificial
D) Interfaz avanzada
  • 2. ¿Qué fabricante de robots es conocido por crear el robot humanoide "ASIMO"?
A) Sony
B) Honda
C) LG
D) Toyota
  • 3. ¿Cómo se llama el compañero robot de la película "Wall-E"?
A) C-3PO
B) R2-D2
C) PERNO
D) EVE
  • 4. ¿Qué famoso robot es conocido por su eslogan "¡Peligro, Will Robinson!"?
A) C-3PO
B) Optimus Prime
C) Robot B-9
D) WALL-E
  • 5. ¿Cómo se llamaba el sistema de inteligencia artificial que aparecía en la película "2001: Una odisea del espacio"?
A) Ultron
B) HAL 9000
C) Madre
D) Skynet
  • 6. ¿Qué país ostenta el récord mundial de mayor número de robots por cada 10.000 trabajadores del sector manufacturero?
A) Alemania
B) Corea del Sur
C) Japón
D) China
  • 7. ¿Cómo se denomina la capacidad de un robot para imitar acciones o expresiones similares a las humanas?
A) Antropomorfismo
B) Automatización
C) Articulación
D) Algoritmo
  • 8. ¿Qué famoso robot se caracteriza a menudo por querer "exterminar" a los humanos?
A) Bender
B) R2-D2
C) Johnny 5
D) Dalek
  • 9. ¿Qué empresa de robótica es conocida por crear el sistema de robots modulares "Baxter"?
A) Boston Dynamics
B) Repensar la robótica
C) Blue Origin
D) iRobot
  • 10. ¿Cuál era el título de la famosa colección de relatos de ciencia ficción de Isaac Asimov que introducía las Tres Leyes de la Robótica?
A) ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?
B) Snow Crash
C) Neuromante
D) Yo, Robot
  • 11. ¿Cómo se denomina la capacidad de un robot para aprender de las experiencias y mejorar su rendimiento con el tiempo?
A) Redes sociales
B) Conectividad inalámbrica
C) Aprendizaje automático
D) Realidad virtual
  • 12. ¿Cómo se denomina el proceso de programar un robot para que realice una tarea específica demostrándosela al robot?
A) Aprendizaje por refuerzo profundo
B) Redes neuronales artificiales
C) Programación por demostración
D) Algoritmos genéticos
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.