A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Los ancianos de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Unos comerciantes. D) Los mejores de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La habilidad para la caza. C) La agilidad en el salto. D) La capacidad de camuflaje.
A) Observar a los animales. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Esconderse entre las rocas. D) Jugar en la tribu.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Salir de caza. D) Ir a buscar agua.
A) Un ave. B) Una nube. C) Una flecha. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De un fantasma del bosque. C) De un águila que planea. D) De la sombra de una nube.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) No resulta herida. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un conejo. B) Un búfalo. C) Una cabra montés. D) Un cervatillo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Toda la noche. D) Unos minutos.
A) De sílex. B) De madera. C) De hierro. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Històrica. B) Biográfica. C) Realista. D) Fantástica. |