Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) Los tres niños indios.
B) La Gran Prueba.
C) El vuelo del águila.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los ancianos de la aldea.
B) Un águila y un cervatillo.
C) Unos comerciantes.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) Rapidez en una carrera.
B) La habilidad para la caza.
C) La agilidad en el salto.
D) La capacidad de camuflaje.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Observar a los animales.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Esconderse entre las rocas.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Talar árboles o cultivar la tierra.
B) Mantener el fuego de la aldea.
C) Salir de caza.
D) Ir a buscar agua.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un ave.
B) Una nube.
C) Una flecha.
D) Un cometa.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De un fantasma del bosque.
C) De un águila que planea.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Para no despertar a los animales.
C) Porque vibraría la cuerda del arco.
D) Porque era de noche.
  • 9. El águila:
A) No resulta herida.
B) Ataca a un rebaño de cabras.
C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un conejo.
B) Un búfalo.
C) Una cabra montés.
D) Un cervatillo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) A causa del fuerte viento.
B) Porque las presas pesaban mucho.
C) Porque estaba mojado.
D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Todo el día.
B) Un mes.
C) Toda la noche.
D) Unos minutos.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De sílex.
B) De madera.
C) De hierro.
D) De plástico.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Agilidad, lentitud y bravura.
C) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
D) Fuerza, temor e inseguridad.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Històrica.
B) Biográfica.
C) Realista.
D) Fantástica.
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.