Educacion tecnológica
  • 1. ¿Cuál es el propósito de la educación tecnológica?
A) Estudiar exclusivamente el hardware de dispositivos tecnológicos.
B) Aprender a programar en varios lenguajes de programación.
C) Desarrollar las capacidades para utilizar tecnología de manera efectiva.
D) Convertirse en expertos en reparación de computadoras.
  • 2. ¿Cuál es la importancia de la programación en la educación tecnológica?
A) Solo se utiliza en el diseño de páginas web.
B) No es relevante en la actualidad.
C) Permite crear software y resolver problemas de manera lógica.
D) Es útil solo para expertos en informática.
  • 3. ¿Qué son las habilidades STEM?
A) Habilidades en Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.
B) Competencias en idiomas extranjeros.
C) Conocimientos en Historia y Geografía.
D) Destrezas deportivas.
  • 4. ¿Por qué se considera importante la creatividad en la educación tecnológica?
A) Para fomentar la innovación y generar soluciones creativas a problemas.
B) Porque la tecnología no requiere creatividad.
C) Para seguir patrones preestablecidos en el diseño tecnológico.
D) La creatividad no es útil en el campo tecnológico.
  • 5. ¿Qué implica la educación tecnológica en cuanto a la ética y responsabilidad?
A) Promover el uso ético de la tecnología y la protección de la privacidad en línea.
B) Ignorar las implicaciones éticas de la tecnología.
C) Responsabilizar a la tecnología de los problemas de la sociedad.
D) No es relevante en el ámbito tecnológico.
  • 6. ¿Cuál es el impacto de la educación tecnológica en el desarrollo económico de una sociedad?
A) No tiene influencia en la economía de un país.
B) Limita la creación de empleo.
C) Atrasa el progreso económico.
D) Puede impulsar la innovación y el crecimiento de sectores tecnológicos y de servicios.
  • 7. ¿Qué son los MOOCs?
A) Programas televisivos sobre tecnología.
B) Asignaturas tradicionales en escuelas tecnológicas.
C) Cursos en línea abiertos y masivos.
D) Eventos presenciales de tecnología.
  • 8. ¿Qué significa la sigla HTML en términos de educación tecnológica?
A) HyperText Markup Language
B) Handwritten Text Markup Library
C) Highly Technical Machine Learning
D) Hardware Technology Management Language
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.