A) La búsqueda de artefactos tecnológicos antiguos. B) El uso de herramientas informáticas y métodos computacionales para analizar datos arqueológicos. C) La aplicación de la inteligencia artificial en la arqueología. D) El estudio de las computadoras en la arqueología.
A) Únicamente software de traducción de idiomas antiguos. B) Solo se emplean programas de edición de imágenes. C) Software especializado en análisis estadístico, modelización y visualización de datos. D) Herramientas genéricas de oficina como procesadores de texto y hojas de cálculo.
A) La creación de mapas en papel resistentes al paso del tiempo. B) La representación gráfica de información arqueológica para facilitar su comprensión. C) La transcripción de inscripciones antiguas a formato digital. D) La eliminación de datos irrelevantes en un estudio arqueológico.
A) Limita la diversidad de enfoques en la arqueología computacional. B) Permite combinar conocimientos de informática, arqueología y otras áreas para enriquecer la investigación. C) Impide la innovación tecnológica en la arqueología. D) Reduce la necesidad de formación avanzada en informática para los arqueólogos.
A) La exploración y análisis de grandes conjuntos de datos arqueológicos en busca de patrones significativos. B) La identificación de datos redundantes en registros arqueológicos. C) La extracción de minerales preciosos de yacimientos antiguos. D) La búsqueda de tesoros arqueológicos en bases de datos especializadas.
A) La arqueología computacional tiene un impacto negativo en la conservación del patrimonio. B) La conservación del patrimonio arqueológico no necesita de herramientas computacionales. C) La arqueología computacional se centra exclusivamente en la reconstrucción virtual de sitios destruidos. D) La arqueología computacional puede ayudar a planificar la conservación y gestión de sitios arqueológicos.
A) La impresión de artefactos arqueológicos en 3D. B) La conversión de información arqueológica en formatos digitales para su análisis. C) La transcripción directa de inscripciones antiguas en bases de datos. D) La eliminación de registros arqueológicos en papel.
A) La capacidad de probar hipótesis y escenarios alternativos sobre el pasado. B) Únicamente recreaciones visuales para museos. C) Solo resultados predecibles basados en datos existentes. D) Generación automática de informes sin intervención humana. |