Informática del sonido y la música
  • 1. ¿Qué es un sintetizador de sonido?
A) Un software para editar imágenes digitales.
B) Un tipo de altavoz Bluetooth.
C) Un dispositivo electrónico que genera y modifica sonidos.
D) Un instrumento musical tradicional de viento.
  • 2. ¿Qué es un programa secuenciador?
A) Una herramienta que permite la grabación y edición de pistas de audio y MIDI.
B) Una aplicación de mensajería instantánea.
C) Un software para gestionar archivos de texto.
D) Una red social para músicos.
  • 3. ¿Qué función cumple un compresor en audio?
A) Convierte el sonido analógico en digital.
B) Filtra las frecuencias graves de una mezcla musical.
C) Aumenta la velocidad de reproducción de una canción.
D) Reduce la amplitud dinámica de una señal de audio.
  • 4. ¿Qué es el muestreo de audio?
A) El proceso de convertir una señal analógica en una representación digital.
B) La modulación de la frecuencia de una onda sonora.
C) La mezcla de varios instrumentos en una pista de audio.
D) El ajuste de tono de una canción.
  • 5. ¿Cuál es la función de un ecualizador en audio?
A) Cambiar la melodía de una canción.
B) Ajustar y controlar la respuesta en frecuencia de una señal de audio.
C) Agregar efectos de reverberación a una pista musical.
D) Eliminar el ruido de fondo de una grabación.
  • 6. ¿Qué es el reverb en una mezcla de audio?
A) Un filtro que atenúa las frecuencias agudas.
B) Una técnica de grabación en vivo.
C) Un efecto que simula la reverberación natural de un espacio.
D) Un efecto que distorsiona la voz del cantante.
  • 7. ¿Qué es la latencia en audio digital?
A) La duración de un eco en una grabación.
B) El número de pistas en una mezcla musical.
C) El retraso temporal entre la entrada y la salida de un dispositivo de audio.
D) La calidad de reproducción de un archivo de audio.
  • 8. ¿Qué es el bit depth en un archivo de audio?
A) La cantidad de pistas en una grabación.
B) La duración total de una canción.
C) La frecuencia de muestreo del archivo.
D) La cantidad de bits utilizados para representar la amplitud de una muestra de audio.
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