Informática del sonido y la música
  • 1. ¿Qué es un sintetizador de sonido?
A) Un software para editar imágenes digitales.
B) Un dispositivo electrónico que genera y modifica sonidos.
C) Un instrumento musical tradicional de viento.
D) Un tipo de altavoz Bluetooth.
  • 2. ¿Qué es un programa secuenciador?
A) Un software para gestionar archivos de texto.
B) Una red social para músicos.
C) Una herramienta que permite la grabación y edición de pistas de audio y MIDI.
D) Una aplicación de mensajería instantánea.
  • 3. ¿Qué función cumple un compresor en audio?
A) Convierte el sonido analógico en digital.
B) Reduce la amplitud dinámica de una señal de audio.
C) Aumenta la velocidad de reproducción de una canción.
D) Filtra las frecuencias graves de una mezcla musical.
  • 4. ¿Qué es el muestreo de audio?
A) El proceso de convertir una señal analógica en una representación digital.
B) La mezcla de varios instrumentos en una pista de audio.
C) La modulación de la frecuencia de una onda sonora.
D) El ajuste de tono de una canción.
  • 5. ¿Cuál es la función de un ecualizador en audio?
A) Agregar efectos de reverberación a una pista musical.
B) Eliminar el ruido de fondo de una grabación.
C) Ajustar y controlar la respuesta en frecuencia de una señal de audio.
D) Cambiar la melodía de una canción.
  • 6. ¿Qué es el reverb en una mezcla de audio?
A) Un filtro que atenúa las frecuencias agudas.
B) Un efecto que simula la reverberación natural de un espacio.
C) Un efecto que distorsiona la voz del cantante.
D) Una técnica de grabación en vivo.
  • 7. ¿Qué es la latencia en audio digital?
A) El retraso temporal entre la entrada y la salida de un dispositivo de audio.
B) La calidad de reproducción de un archivo de audio.
C) La duración de un eco en una grabación.
D) El número de pistas en una mezcla musical.
  • 8. ¿Qué es el bit depth en un archivo de audio?
A) La frecuencia de muestreo del archivo.
B) La duración total de una canción.
C) La cantidad de pistas en una grabación.
D) La cantidad de bits utilizados para representar la amplitud de una muestra de audio.
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