A) La implementación concreta de un sistema basada en requisitos reunidos B) La fase en la que se desarrolla la interfaz de usuario C) La descripción detallada de los módulos de un sistema D) Un proceso de evaluación y diseño de la estructura de un sistema de software
A) Porque es un requisito obligatorio impuesto por los estándares ISO B) Facilita la comunicación efectiva entre los miembros del equipo y las partes interesadas C) Porque garantiza que el software sea 100% libre de errores D) Porque reduce el tiempo de desarrollo del software
A) Un diagrama que detalla el flujo de control en un sistema B) Un diagrama que muestra cómo los componentes software se despliegan en nodos físicos C) Un diagrama que representa las interacciones entre clases y objetos D) Un diagrama que muestra la estructura de descomposición de un sistema
A) La independencia entre los componentes de un sistema B) La medida en que un sistema se puede cambiar fácilmente sin afectar otras partes C) El grado en que los elementos de un módulo están relacionados funcionalmente D) La capacidad de un sistema para interactuar con otros sistemas
A) La capacidad de un sistema para manejar múltiples solicitudes simultáneas B) La capacidad de un sistema para soportar múltiples idiomas C) El grado en que dos módulos de software están interconectados D) La forma en que los datos se almacenan en una base de datos
A) Asegura que el sistema tenga la última tecnología disponible B) Permite que el sistema crezca y se ajuste a las demandas cambiantes sin comprometer su rendimiento C) Simplifica la administración de bases de datos en el sistema D) Reduce el coste inicial de desarrollo del software
A) La medida en que un sistema puede ser compartido entre diferentes usuarios B) La forma en que una arquitectura se representa visualmente en diagramas C) La capacidad del sistema para interactuar con otros sistemas de manera sincronizada D) La capacidad del sistema para realizar múltiples tareas simultáneamente
A) Modelos matemáticos utilizados para predecir el rendimiento de un sistema B) Herramientas de modelado que muestran la estructura de clases y objetos de un sistema C) Técnicas de programación utilizadas para mejorar la eficiencia del código D) Soluciones generales a problemas de diseño recurrentes en el desarrollo de software
A) La capa responsable de la interfaz de usuario y la presentación de datos B) La capa que se encarga de la comunicación con bases de datos y servicios externos C) La capa que define la estructura global del sistema y su separación en módulos D) La capa que gestiona las reglas de negocio y el flujo de control
A) Un enfoque donde todos los servicios comparten la misma base de código B) Un enfoque arquitectónico que no considera la escalabilidad del sistema C) Un enfoque arquitectónico donde una aplicación se construye como un conjunto de servicios pequeños y autónomos D) Un enfoque arquitectónico que se basa en un único servicio monolítico |