A) Algoritmo B) Programación C) Ninguna opción es correcta D) Lógica
A) Algoritmo B) Programación C) Todas las opciones son correctas D) Lógica
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben ser ejecutados uno después de otro. D) Que deben llevar un orden casi obligatorio
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben ser ejecutados uno después de otro. C) Que deben llevar un orden casi obligatorio D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Todas las opciones son correctas B) Diagrama de flujo C) Lenguaje de programación D) Pseudocodigo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina D) Ninguna opción es correcta
A) Escupir el agua de la boca B) Undir la crema con la lengua C) Cerrar la llave del lavamanos D) Abrir la boca
A) 6-3-1-2-7-5-4 B) 6-3-2-1-5-7-4 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 1-4-2-5-3-7-6
A) Ninguna opción es correcta B) Un paso a paso escrito en lenguaje natural para dar la solución a un problema o para realizar un proceso C) la forma paso a paso de encontrar una solución D) Un esquema secuencia para la realización de un proceso a través de simbolos
A) Declaración B) Dato C) Variable D) Instrucción
A) Ninguna opción es correcta B) Instrucciónes de entrada y salida C) Variable D) Tipo de dato
A) Aritméticos, enteros y alfanuméricos B) Aritméticos, reales y lógicos C) aritméticos, racionales y lógicos D) Lógicos, reales e irreales
A) A>B /= C<=D B) A>B & C>=D C) A>B & C<=D D) A>B ~ C<=D
A) Perímetro de cuadrado B) Volumen de un Cubo C) Ninguna opción es correcta D) Área de un rectangulo
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom C) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
A) Hola 16 tu edad es de B) Hola Juan tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de Juan D) Hola 16 tu edad es de 16
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces D) Todas las respuestas son correctas
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces o hasta que una condición lógica deje de cumplirse B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo D) Todas las respuestas son correctas
A) si, sino B) Ninguna opción es correcta C) Para, Mientras o Repetir D) Para, si.
A) aparecerá el mensaje acceso concedido B) No ejecuta porque tiene un error C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
A) sprinft B) scanft C) escribir D) leer
A) gava B) paint C) word D) C
A) un juego B) no se C) Un lenguaje de programacion D) nada
A) Un lenguaje de programacion B) nada C) no se D) un juego
A) un juego B) Un lenguaje de programacion C) no se D) nada |