A) Realidad mixta B) Realidad extendida C) Realidad aumentada D) Realidad virtual
A) Microsoft B) Apple C) Google D) Facebook
A) Realidad híbrida B) Realidad mixta C) Realidad unificada D) Realidad dual
A) Realidad envolvente B) Simulación total C) Presencia D) Inmersión
A) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos B) Representación tridimensional de objetos con volumen C) Simulación de elementos visuales en 2D D) Simulación de sonidos envolventes
A) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión B) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real C) Generar olores asociados a los entornos virtuales D) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario
A) Reuniones familiares virtuales B) Conferencias de negocios presenciales C) Correos electrónicos interactivos D) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales
A) Turismo B) Transporte C) Construcción D) Educación
A) Reproducir movimientos grabados previamente B) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario D) Control remoto de dispositivos virtuales |