A) Realidad mixta B) Realidad aumentada C) Realidad virtual D) Realidad extendida
A) Facebook B) Apple C) Microsoft D) Google
A) Realidad unificada B) Realidad dual C) Realidad híbrida D) Realidad mixta
A) Reproducir movimientos grabados previamente B) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario D) Control remoto de dispositivos virtuales
A) Representación tridimensional de objetos con volumen B) Simulación de sonidos envolventes C) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos D) Simulación de elementos visuales en 2D
A) Conferencias de negocios presenciales B) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales C) Correos electrónicos interactivos D) Reuniones familiares virtuales
A) Generar olores asociados a los entornos virtuales B) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real C) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión D) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario
A) Simulación total B) Realidad envolvente C) Inmersión D) Presencia
A) Turismo B) Construcción C) Transporte D) Educación |