Realidad virtual y aumentada
  • 1. ¿Cuál de las siguientes tecnologías es más inmersiva?
A) Realidad mixta
B) Realidad extendida
C) Realidad aumentada
D) Realidad virtual
  • 2. ¿Qué empresa es conocida por sus dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift?
A) Microsoft
B) Apple
C) Google
D) Facebook
  • 3. ¿Qué término se usa para describir la integración de la realidad física y la virtual en un solo entorno?
A) Realidad híbrida
B) Realidad mixta
C) Realidad unificada
D) Realidad dual
  • 4. ¿Qué término se utiliza para describir la sensación de inmersión total que experimenta un usuario de realidad virtual?
A) Realidad envolvente
B) Simulación total
C) Presencia
D) Inmersión
  • 5. ¿Qué es la simulación volumétrica en realidad virtual?
A) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos
B) Representación tridimensional de objetos con volumen
C) Simulación de elementos visuales en 2D
D) Simulación de sonidos envolventes
  • 6. ¿Qué papel juegan los guantes hápticos en la interacción con la realidad virtual?
A) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión
B) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real
C) Generar olores asociados a los entornos virtuales
D) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario
  • 7. ¿Qué tipo de experiencias se pueden crear fácilmente con la realidad virtual?
A) Reuniones familiares virtuales
B) Conferencias de negocios presenciales
C) Correos electrónicos interactivos
D) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales
  • 8. ¿Cuál de las siguientes áreas se beneficia predominantemente de la realidad aumentada?
A) Turismo
B) Transporte
C) Construcción
D) Educación
  • 9. ¿Qué es el tracking en el contexto de la realidad virtual?
A) Reproducir movimientos grabados previamente
B) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales
C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario
D) Control remoto de dispositivos virtuales
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.