A) Realidad aumentada B) Realidad extendida C) Realidad mixta D) Realidad virtual
A) Apple B) Facebook C) Microsoft D) Google
A) Realidad híbrida B) Realidad dual C) Realidad mixta D) Realidad unificada
A) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales B) Seguimiento de la posición y orientación del usuario C) Control remoto de dispositivos virtuales D) Reproducir movimientos grabados previamente
A) Representación tridimensional de objetos con volumen B) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos C) Simulación de sonidos envolventes D) Simulación de elementos visuales en 2D
A) Conferencias de negocios presenciales B) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales C) Correos electrónicos interactivos D) Reuniones familiares virtuales
A) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión B) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real C) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario D) Generar olores asociados a los entornos virtuales
A) Simulación total B) Inmersión C) Realidad envolvente D) Presencia
A) Construcción B) Turismo C) Transporte D) Educación |