A) Tecnologías de la Información y la Comunicación. B) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Ninguna de las anteriores.
A) Tecnologías de la Información y Comunicación. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Ninguna de las anteriores. D) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Ninguna. C) Tecnologías de la Información y Comunicación. D) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento.
A) Sitio web. B) Plataforma Comercial. C) Plataforma Educativa. D) Blog.
A) Classroom. B) Claroline, Moodle. C) Blackboard, eCollege. D) Meet.
A) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. B) Plataformas educativas comerciales y de software libre. C) Todas las anteriores. D) Plataformas educativas comerciales y gratuitas.
A) A el aprendizaje móvil. B) A el software. C) A las TEP'S. D) Todas las anteriores.
A) Televisión, carro a control remoto. B) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles. C) Todas. D) Proyector, televisión.
A) Distracción. B) Aprendizaje. C) Convivencia. D) Todas las anteriores.
A) Conexión necesaria a Internet. B) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. C) Todas las anteriores. D) Poder jugar.
A) Anorexia. B) Cansancio visual. C) Diabetes. D) Ninguna de las anteriores.
A) No asistir a clases presenciales. B) Evacuación automática. C) Ninguna de las anteriores D) Jugar. |