QUE HAZ APRENDIDO DE TECNICA
  • 1. Es un entorno de desarrollo integrado para pseudocódigo un lenguaje de programación imperativa simple en castellano
A) algoritmo
B) ninguna de las anteriores
C) programa
D) pseint
  • 2. Esta sentencia te permite introducir datos y mostrarlos como resultados en pantalla
A) asignacion
B) ninguna de las anteriores
C) leer
D) escribir
  • 3. Son los pasos que se ven reflejados de un algoritmo hacia una estructura en graficos
A) ninguna de las anteriores
B) programa
C) asignacion de datos
D) diamgrama de flujo
  • 4. Nos ayuda a que el programador se centre en la solución estructurada y lógica, y no en la implementación de un lenguaje de programación
A) pseudocodigo
B) algortimo
C) pseint
D) ninguna de las anteriores
  • 5. Esta asignación guarda los datos de entrada desde teclado para después utilizarlos en alguna operación.
A) ninguna de las anteriores
B) escribir
C) leer
D) asignacion
  • 6. Comando para asignar el valor númerico 7 a la variable x
A) x <- 7
B) asignar 7 a x
C) x = 7
D) ninguna de la anteriores
  • 7. Cada vez que estés ejecutando un proceso o una acción se debe cerrar con un fin y seguido del proceso
A) falso
B) verdadero
  • 8. La sentencia finproceso nos ayuda a cerrar la estructura según_hacer
A) falso
B) verdadero
  • 9. Este tipo de variable hace el truncamiento si no corresponde el valor definido por la misma.
A) caracter
B) real
C) entero
D) ninguna de las anteriores
  • 10. La estructura Si-Entonces-Sino es una estructura selectiva que permite que el diagrama de flujo tenga una sola rama para la toma de decisión(es).
A) falso
B) verdadero
  • 11. Un bucle o ciclo es
A) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
B) Las anteriores respuestas no son correctas
C) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
D) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
  • 12. La programación se puede definir como...
A) el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador
B) la ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos
C) Las anteriores respuestas no son correctas
D) la instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
  • 13. if, else, for y while son
A) Funciones de acceso a datos
B) Las anteriores respuestas no son correctas
C) Tipos de datos
D) Sentencias de control
  • 14. int, char, float, string y boolean son
A) Instrucciones de acceso a datos
B) Sentencias de control
C) Tipos de datos
D) Funciones de acceso a datos
  • 15. ¿Qué es un algoritmo?
A) Las anteriores respuestas no son correctas
B) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
C) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
D) Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema
  • 16. ¿Qué palabra se puede emplear para declarar un entero?:
A) int
B) float
C) double
  • 17. ¿Para qué se emplea la function printf?:
A) Para recoger información de teclado
B) Para imprimir en la impresora
C) Para mostrar información por pantalla
  • 18. ¿Para qué se emplea la función scanf?:
A) Para imprimir en la impresora
B) Para leer información desde teclado
C) Para escribir información en la pantalla
  • 19. ¿Qué significa declarar una variable?:
A) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre
B) Borrar una variable
  • 20. ¿En Windows qué es un archivo .exe?:
A) Un archivo ejecutable
B) Una bibliteca de funciones
C) Una función
  • 21. ¿Cuál es el prototipo de la función suma que emplea paso de parámetros por valor y devuelve el valor de la suma?:
A) void suma(int,int,int);
B) int suma(int,int);
C) Int suma[int,int];
  • 22. ¿Cuál es el prototipo de la función suma que emplea paso de parámetros por valor y por referencia para no perder el resultado de la suma?:
A) int suma(int, int);
B) void suma(int,int, int* );
C) void suma(int,int,int);
  • 23. ¿Para qué se emplea el término return?:
A) Para finalizar un bucle
B) Para finalizar el programa
C) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra
  • 24. ¿Para qué se puede emplear el término #define?:
A) Para definir nuevos tipos de datos
B) Para finalizar el programa
C) Para definir constantes numéricas
  • 25. ¿Para qué se puede emplear #include?:
A) Para definir constantes
B) Para definir nuevos tipos de datos
C) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones.
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