A) Refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. puede incluir: fotografías, vídeos, sonidos y texto. B) Empresa desarrolladora de software gráfico y desarrollo web. C) Es un documento en el que se presentan en orden todas las escenas del futuro guion con su encabezamiento D) Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, vídeo, audio, mapas y otros soportes de información. E) Es un sistema de escritura que permite enlazar información referente a un tema de búsqueda
A) Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos B) Escrito que contiene los diálogos y las indicaciones técnicas C) Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las D) Es un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo. E) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto
A) es un sistema de gestos y expresiones visuales que, combinados, favorecen la comunicación de las personas B) El guion debe contener división por escenas e información sobre acciones y diálogos entre los personajes, descripciones del entorno y otros detalles útiles y necesarios para llevar a cabo la obra al soporte requerido (imagen y sonido, solo imagen y/o solo sonido). C) es un esquema o estilo general que guía el diseño de una serie de productos o entornos arquitectónicos. D) El archivo si no es guardado podría perderse por siempre, en caso tal de que el software sea cerrado forzosamente el trabajo se pierde completamente. E) reflejan cómo personas con diferentes personalidades y experiencias de vida reciben y dan amor de diferentes maneras.
A) adobe premier B) cinematográfico, literario, storyboard, tecnico C) adobe after effects D) illustrailor E) word
A) inicio, nudo y desenlace B) el proceso de aprendizaje y enseñanza C) El Argumento Es la primera fase literaria en el proceso de elaboración del guión. Desarrolla la idea, cuenta en breves líneas el contenido, la historia y la finalidad futura de la producción. Describe los escenarios, la acción y los personajes, así como sus relaciones. D) conlucion, introduccion, explicacion E) razones, inicio, breve introduccion
A) solo la cara B) es entera C) hasta la cintura D) hasta las rodillas E) hasta el busto
A) aproximadamente a un minuto de película en la pantalla. B) Todas las anteriores C) Medio de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información D) Un sistema Operativo E) Un portable
A) Planos objetivos B) Para cambiar cualquier punto de la pista de sonido C) Permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de la posición o lugar en el que este el cursor. D) Modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica E) Seleccionar fragmentos de audio y puntos temporales concretos
A) Todas las anteriores B) un software creado para mostrar información mediante el uso de diapositivas. C) cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión D) pueden ayudar o reemplazar a las formas tra- dicionales de brindar una presentación, E) Plano detalle muestra un objeto, provocando la distorsion de lineas y estructuras
A) Aplicación por la que muchas personas trabajan en su PC desde la casa u otro lugar. B) Invención de las computadoras C) Exagerar las perspectivas de los objetos provocando la distorsion de lineas y estructuras D) Servicio profesional de venta de productos. E) Se diseño la máquina MEMEX
A) Saber qué se quiere decir o transmitir B) Definir el mensaje clave C) Todas las anteriores D) Quien es el destinatario E) es un movimiento de la cámara sobre su propio eje horizontal. Es decir, de izquierda a derecha, o viceversa.
A) herramientas para enriquecer y complementar las presentaciones. B) es un software creado para mostrar información mediante el uso de diapositivas. C) cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión D) Sirve tanto para introducir las intervenciones habladas de los personaje como para introducir los inicios del narrador E) Saber qué se quiere decir o transmitir
A) cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión B) ninguna de las anteriores C) un software creado para mostrar información mediante el uso de diapositivas. D) brindar un espacio comunicacional para llevar a cabo presentaciones profesionales, educativas, comerciales, cul- turales o de entretenimiento. E) es una técnica cinematográfica que consiste en desplazar una cámara montada sobre unas ruedas para acercarla o alejarla al sujeto u objeto que se desea filmar.
A) es una herramienta especializada del equipo de rodaje cinematográfico y de producción televisiva, diseñada para realizar movimientos fluidos B) Un proceso de ciencia C) Un proceso de investigación D) Un proceso de tecnología E) Consiste en un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos,animación, música, voz y video.
A) Ninguna de las anteriores B) Un archivo de hoja de calculo C) Aquellos lugares en donde se colocar un producto a disposición del cliente D) movimiento en varios ejes de la cabeza de la cámara permitiendo cualquier tipo de seguimiento y movimiento a diferentes alturas. E) Un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio
A) Para cambiar cualquier punto de la pista de sonido B) Permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de la posición o lugar en el que este el cursor. C) Modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica D) Modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica E) angulación oblicua de la cámara, la cual se coloca mirando hacia abajo, sobre la escena, en un ángulo aproximado de 45º o más bajo la horizontal, hasta los 90º, que sería un ángulo cenital.
A) Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, vídeo, audio, mapas y otros soportes de información. B) Courier 12 C) Empresa desarrolladora de software gráfico y desarrollo web. D) Refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. puede incluir: fotografías, vídeos, sonidos y texto. E) Es un sistema de escritura que permite enlazar información referente a un tema de búsqueda
A) es un esquema o estilo general que guía el diseño de una serie de productos o entornos arquitectónicos. B) El archivo si no es guardado podría perderse por siempre, en caso tal de que el software sea cerrado forzosamente el trabajo se pierde completamente. C) reflejan cómo personas con diferentes personalidades y experiencias de vida reciben y dan amor de diferentes maneras. D) es aquel en el que el eje óptico de la cámara es perpendicular al suelo, de manera opuesta al plano cenital, y la imagen obtenida ofrece un campo de visión orientado de abajo hacia arriba E) es un sistema de gestos y expresiones visuales que, combinados, favorecen la comunicación de las personas
A) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto B) Narrativo: Cuenta una historia de manera cinematográfica, tiene introducción, nudo y desenlace. Este estilo puede que sea el más complejo, ya que precisamos de actores y actrices y un guión técnico más elaborado para que la historia tenga sentido visualmente hablando. Descriptivo: El músico o banda C) Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las D) Es un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo. E) Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos
A) word B) MP4 AVI MKV FLV MOV WMV DIVX H.264 XVID RM C) indesing D) WAV AIFF AU FLAC MPEG-4 Shorten ATRAC Apple Lossless E) illustrailor
A) WAV AIFF AU FLAC MPEG-4 Shorten ATRAC Apple Lossless B) illustrator C) MP4 AVI MKV FLV MOV WMV DIVX H.264 XVID RM D) indesing E) word
A) El Argumento Es la primera fase literaria en el proceso de elaboración del guión. Desarrolla la idea, cuenta en breves líneas el contenido, la historia y la finalidad futura de la producción. Describe los escenarios, la acción y los personajes, así como sus relaciones. B) inicio, nudo y desenlace C) razones, inicio, breve introduccion D) es el proceso de fijación de algunos de los elementos que intervienen en una película, obra u otra presentación. Hay tres partes en una producción: preproducción, producción y posproducción. E) el proceso de aprendizaje y enseñanza
A) Para cambiar cualquier punto de la pista de sonido B) El proceso de elaboración de una obra audiovisual se compone de tres fases principales: guion, rodaje y postproducción. C) Modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica D) Seleccionar fragmentos de audio y puntos temporales concretos E) Permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de la posición o lugar en el que este el cursor.
A) Saber qué se quiere decir o transmitir B) un elemento de la producción audiovisual C) herramientas para enriquecer y complementar las presentaciones. D) brindar un espacio comunicacional para llevar a cabo presentaciones profesionales, educativas, comerciales, cul- turales o de entretenimiento. E) es un software creado para mostrar información mediante el uso de diapositivas.
A) Refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. puede incluir: fotografías, vídeos, sonidos y texto. B) Modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica C) reflejan cómo personas con diferentes personalidades y experiencias de vida reciben y dan amor de diferentes maneras. D) El archivo si no es guardado podría perderse por siempre, en caso tal de que el software sea cerrado forzosamente el trabajo se pierde completamente. E) es el proceso de fijación de algunos de los elementos que intervienen en una película, obra u otra presentación. Hay tres partes en una producción: preproducción, producción y posproducción.
A) Modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica B) Transiciones: Paso entre dos clips de video. C) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto D) Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos E) herramientas para enriquecer y complementar las presentaciones.
A) Los principales aspectos sintácticos a considerar son los planos, los ángulos y los movimientos de la cámara B) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto C) El Argumento Es la primera fase literaria en el proceso de elaboración del guión. Desarrolla la idea, cuenta en breves líneas el contenido, la historia y la finalidad futura de la producción. Describe los escenarios, la acción y los personajes, así como sus relaciones. D) el proceso de aprendizaje y enseñanza E) herramientas para enriquecer y complementar las presentaciones.
A) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto B) detallado C) Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos D) herramientas para enriquecer y complementar las presentaciones. E) El Argumento Es la primera fase literaria en el proceso de elaboración del guión. Desarrolla la idea, cuenta en breves líneas el contenido, la historia y la finalidad futura de la producción. Describe los escenarios, la acción y los personajes, así como sus relaciones.
A) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto B) travelling o dolly C) detallado D) Permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de la posición o lugar en el que este el cursor. E) el proceso de aprendizaje y enseñanza
A) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto B) prepoduccion, produccion, postproduccion C) El Argumento Es la primera fase literaria en el proceso de elaboración del guión. Desarrolla la idea, cuenta en breves líneas el contenido, la historia y la finalidad futura de la producción. Describe los escenarios, la acción y los personajes, así como sus relaciones. D) Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos E) herramientas para enriquecer y complementar las presentaciones.
A) creditos B) reflejan cómo personas con diferentes personalidades y experiencias de vida reciben y dan amor de diferentes maneras. C) son ficheros de texto plano que pueden ser editados con cualquier editor de texto D) Es un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial et E) Saber qué se quiere decir o transmitir
A) es el proceso de fijación de algunos de los elementos que intervienen en una película, obra u otra presentación. Hay tres partes en una producción: preproducción, producción y posproducción. B) extension, el guion, el mensaje, el contenido, exposicion teorica, desarollo de contenidos C) Saber qué se quiere decir o transmitir D) Modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica E) es un movimiento de la cámara sobre su propio eje horizontal. Es decir, de izquierda a derecha, o viceversa. |