Sociología digital
  • 1. ¿Qué es la brecha digital?
A) La separación física entre los dispositivos digitales y los usuarios.
B) La diferencia en el acceso y uso de tecnologías digitales entre diferentes grupos sociales.
C) La conexión entre dos redes sociales diferentes que comparten información.
D) La falta de diversidad cultural en los contenidos digitales.
  • 2. ¿Qué es la ciberdemocracia?
A) La exclusión de la democracia en entornos digitales.
B) El control gubernamental de las redes sociales para evitar la participación ciudadana.
C) La creación de normas que prohíben el uso de internet para actividades políticas.
D) La participación de los ciudadanos en la toma de decisiones políticas a través de medios digitales.
  • 3. ¿Qué son las comunidades virtuales?
A) Foros en línea controlados por el gobierno.
B) Grupos de personas con intereses comunes que interactúan y se relacionan a través de medios digitales.
C) Sitios web sin interacción entre los usuarios.
D) Redes sociales exclusivas para empresas y organizaciones.
  • 4. ¿Qué es la nube en la sociología digital?
A) Un sistema de restricción de accesos a determinados contenidos en internet.
B) La clasificación de la información pública en redes sociales.
C) Una forma de comunicación en línea que prioriza la seguridad y privacidad de los usuarios.
D) Un término que se refiere al almacenamiento y procesamiento de datos en servidores remotos a través de internet.
  • 5. ¿Qué es el activismo digital?
A) El boicot a empresas en línea sin una causa justificada.
B) La promoción de contenido exclusivamente comercial en redes sociales.
C) La exclusión de la participación ciudadana en temas de interés público en internet.
D) La participación en movimientos sociales y políticos a través de plataformas digitales para promover el cambio social.
  • 6. ¿Qué es la gamificación en sociología digital?
A) La creación de competiciones violentas en entornos virtuales.
B) La restricción de acceso a videojuegos en línea para evitar adicciones.
C) La eliminación de todo tipo de entretenimiento en plataformas digitales.
D) La aplicación de elementos y mecánicas de juego en contextos no lúdicos para motivar la participación y el compromiso de las personas.
  • 7. ¿Qué son las redes de bots en sociología digital?
A) Grupos de usuarios reales que comparten información de forma organizada en línea.
B) Conexiones de internet inseguras que permiten el acceso no autorizado a datos sensibles.
C) Cadenas de emails publicitarios no deseados enviados de forma masiva.
D) Grupos de cuentas automatizadas en redes sociales que difunden información de forma coordinada para influir en la opinión pública.
  • 8. ¿Cuál es el significado de la inteligencia colectiva en sociología digital?
A) La distribución desigual de recursos tecnológicos que afecta la interacción en línea.
B) La concentración de la toma de decisiones en manos de un líder en línea.
C) La desconexión de la comunicación en línea entre diferentes actores sociales.
D) La capacidad de un grupo de individuos para generar conocimiento y soluciones de forma colaborativa a través de tecnologías digitales.
  • 9. ¿Qué es el ciberactivismo?
A) La promoción de contenido exclusivamente comercial en redes sociales.
B) La utilización de medios digitales para promover causas políticas o sociales y movilizar a la población en línea.
C) La exclusión de la participación ciudadana en temas de interés público en internet.
D) La prohibición de cualquier forma de activismo en entornos virtuales.
  • 10. ¿Qué son los influencers digitales?
A) Usuarios de internet sin seguidores ni interacción en redes sociales.
B) Personas que tienen influencia sobre una audiencia en línea y promocionan productos o estilos de vida a través de plataformas digitales.
C) Cuentas oficiales de empresas y organizaciones en redes sociales.
D) Individuos que defienden causas sociales en entornos digitales sin fines lucrativos.
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