Sociología digital
  • 1. ¿Qué es la brecha digital?
A) La conexión entre dos redes sociales diferentes que comparten información.
B) La falta de diversidad cultural en los contenidos digitales.
C) La diferencia en el acceso y uso de tecnologías digitales entre diferentes grupos sociales.
D) La separación física entre los dispositivos digitales y los usuarios.
  • 2. ¿Qué es la ciberdemocracia?
A) El control gubernamental de las redes sociales para evitar la participación ciudadana.
B) La creación de normas que prohíben el uso de internet para actividades políticas.
C) La exclusión de la democracia en entornos digitales.
D) La participación de los ciudadanos en la toma de decisiones políticas a través de medios digitales.
  • 3. ¿Qué son las comunidades virtuales?
A) Grupos de personas con intereses comunes que interactúan y se relacionan a través de medios digitales.
B) Sitios web sin interacción entre los usuarios.
C) Foros en línea controlados por el gobierno.
D) Redes sociales exclusivas para empresas y organizaciones.
  • 4. ¿Qué es la nube en la sociología digital?
A) Un término que se refiere al almacenamiento y procesamiento de datos en servidores remotos a través de internet.
B) La clasificación de la información pública en redes sociales.
C) Una forma de comunicación en línea que prioriza la seguridad y privacidad de los usuarios.
D) Un sistema de restricción de accesos a determinados contenidos en internet.
  • 5. ¿Qué es el activismo digital?
A) El boicot a empresas en línea sin una causa justificada.
B) La exclusión de la participación ciudadana en temas de interés público en internet.
C) La participación en movimientos sociales y políticos a través de plataformas digitales para promover el cambio social.
D) La promoción de contenido exclusivamente comercial en redes sociales.
  • 6. ¿Qué es la gamificación en sociología digital?
A) La eliminación de todo tipo de entretenimiento en plataformas digitales.
B) La restricción de acceso a videojuegos en línea para evitar adicciones.
C) La creación de competiciones violentas en entornos virtuales.
D) La aplicación de elementos y mecánicas de juego en contextos no lúdicos para motivar la participación y el compromiso de las personas.
  • 7. ¿Qué son las redes de bots en sociología digital?
A) Grupos de usuarios reales que comparten información de forma organizada en línea.
B) Conexiones de internet inseguras que permiten el acceso no autorizado a datos sensibles.
C) Cadenas de emails publicitarios no deseados enviados de forma masiva.
D) Grupos de cuentas automatizadas en redes sociales que difunden información de forma coordinada para influir en la opinión pública.
  • 8. ¿Cuál es el significado de la inteligencia colectiva en sociología digital?
A) La capacidad de un grupo de individuos para generar conocimiento y soluciones de forma colaborativa a través de tecnologías digitales.
B) La desconexión de la comunicación en línea entre diferentes actores sociales.
C) La concentración de la toma de decisiones en manos de un líder en línea.
D) La distribución desigual de recursos tecnológicos que afecta la interacción en línea.
  • 9. ¿Qué es el ciberactivismo?
A) La prohibición de cualquier forma de activismo en entornos virtuales.
B) La exclusión de la participación ciudadana en temas de interés público en internet.
C) La utilización de medios digitales para promover causas políticas o sociales y movilizar a la población en línea.
D) La promoción de contenido exclusivamente comercial en redes sociales.
  • 10. ¿Qué son los influencers digitales?
A) Personas que tienen influencia sobre una audiencia en línea y promocionan productos o estilos de vida a través de plataformas digitales.
B) Cuentas oficiales de empresas y organizaciones en redes sociales.
C) Individuos que defienden causas sociales en entornos digitales sin fines lucrativos.
D) Usuarios de internet sin seguidores ni interacción en redes sociales.
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