Programa informático
  • 1. Un programa informático, a menudo denominado software, es un conjunto de instrucciones que permiten a un ordenador realizar tareas o funciones específicas. Estas instrucciones están escritas en un lenguaje de programación y son ejecutadas por el procesador del ordenador para realizar cálculos, manipular datos e interactuar con componentes de hardware. Los programas informáticos pueden ser desde simples scripts que automatizan tareas rutinarias hasta aplicaciones complejas que alimentan sistemas operativos, juegos y otras herramientas de software. Desarrollar un programa informático implica identificar requisitos, diseñar algoritmos, codificar el programa, probarlo para detectar fallos y errores y desplegar el producto final. El campo de la programación informática es amplio y está en constante evolución, con nuevas tecnologías y lenguajes de programación que surgen para satisfacer las demandas de un mundo cada vez más digital.

    ¿Qué lenguaje de programación se utiliza habitualmente para el desarrollo web?
A) C++
B) Java
C) Python
D) JavaScript
  • 2. ¿Qué significa "IDE" en el contexto de la programación?
A) Entorno de depuración interactivo
B) Intercambio de información
C) Entorno de desarrollo integrado
D) Motor de desarrollo de Internet
  • 3. ¿Qué es una variable en programación?
A) Componente de hardware de un ordenador.
B) Un tipo de virus informático.
C) Un tipo de sentencia de bucle.
D) Una ubicación de almacenamiento de datos con nombre.
  • 4. ¿Para qué sirve un bucle en programación?
A) Para definir una nueva función.
B) Para repetir un bloque de código varias veces.
C) Para mostrar un mensaje de error.
D) Para declarar una variable.
  • 5. ¿Qué significa "API" en programación?
A) Interfaz de programación de aplicaciones
B) Todas las instancias de programación
C) Indicador artificial de rendimiento
D) Interacción automatizada con el programa
  • 6. ¿Qué es la depuración en programación?
A) Optimización del rendimiento del código.
B) Creación de una nueva función en un programa.
C) El proceso de encontrar y corregir errores en un programa.
D) Eliminar todos los comentarios del código.
  • 7. ¿Qué símbolo se utiliza habitualmente para indicar comentarios en muchos lenguajes de programación?
A) /*
B) #
C) //
D) --
  • 8. ¿Qué significa "GUI" en el contexto de la programación?
A) Entrada global del usuario
B) Instrucciones generales de uso
C) Interfaz gráfica de usuario
D) Indicador gráfico de actualización
  • 9. ¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de lenguaje de programación de alto nivel?
A) Binario
B) Python
C) Código máquina
D) Montaje
  • 10. ¿Qué significa "HTTP" en la programación relacionada con la web?
A) Protocolo de transferencia de hipertexto
B) Sintaxis de transferencia de datos
C) Norma de comunicación web
D) Protocolo de texto hiperenlace
  • 11. ¿Qué es un "array" en programación?
A) Estructura de datos que almacena una colección de elementos.
B) Tipo de error en un programa.
C) Función que recibe una entrada y produce una salida.
D) Una forma de organizar archivos en un ordenador.
  • 12. ¿Qué significa "OOP" en programación?
A) Procesamiento óptimo de los resultados
B) Protocolos de objetos orgánicos
C) Orden de precedencia
D) Programación orientada a objetos
  • 13. ¿Cuál de las siguientes NO es una estructura de control en programación?
A) Variable
B) Iteración
C) Selección
D) Secuencia
  • 14. ¿Cuál es la función principal de un "compilador" en programación?
A) Genera números aleatorios
B) Interpreta las entradas del usuario
C) Analiza estructuras de datos
D) Traduce código de alto nivel a código máquina.
  • 15. ¿Qué significa "SQL" en programación relacionada con bases de datos?
A) Lenguaje de consulta estructurado
B) Lógica de consulta del sistema
C) Localizador de cuestionarios estructurados
D) Listado de consultas secuenciales
  • 16. ¿Qué estructura de datos utiliza el principio de "último en entrar, primero en salir"?
A) Lista enlazada
B) Cola
C) Pila
D) Pila
  • 17. ¿Qué significa CSS?
A) Hojas de estilo en cascada
B) Sintaxis de estilo de código
C) Seguridad de los programas informáticos
D) Soluciones creativas de secuencias de comandos
  • 18. ¿Cuál de los siguientes es un sistema de control de versiones comúnmente utilizado en el desarrollo de software?
A) Python
B) Git
C) Bugzilla
D) HTML
  • 19. ¿Cuál de los siguientes NO es un tipo de datos primitivo en programación?
A) Booleano
B) Matriz
C) Entero
D) Carácter
  • 20. ¿Cómo se denomina el proceso de encontrar y corregir errores en un programa?
A) Ejecutar
B) Compilación
C) Estilismo
D) Depuración
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.