A) b) Mayor tiempo de desarrollo B) c) Mejora el desarrollo del proyecto. C) a) Reducción de tiempo y costo
A) c) Aplicación intuitiva que agiliza los procesos de negocio. B) a) El avance es diseñado, codificado, probado, integrado y entregado por separado. C) b) Permite modificar y adaptar las funcionalidades clave sin interferir en las operaciones.
A) c) Para establecer un nuevo método más rápido B) b) Para adaptarse a las necesidades del proyecto C) a) Para aumentar la productividad del equipo
A) b) El software que funciona es más importante que la documentación extensiva B) a) Las especificaciones son refinadas hasta alcanzar el programa C) d) Se adapta a las necesidades específicas del trabajo en equipo. D) c) La colaboración con el cliente no se toma en cuenta con la negociación contractual
A) c) Modelo basado en reutilización B) d) Modelo incremental C) b) Modelo espiral D) a) Modelo basado en transformación
A) d) Funcionalidad e independencia B) c) Robustez C) a) La sección de componentes D) b) Editor, mecanismos de herencia y POO
A) b) Tareas regionadas B) d) País de tareas C) a) Empaquetado D) c) Regiones de tareas
A) c) Describe un software por medio de espirales B) a) El modelo incremental C) d) estado Describe espirales D) e) del proyecto E) b) Describe espirales
A) c) Modelo Incremental. B) b) Modelo de Reutilización C) a) Modelo Secuencial
A) b) Es fácil entender el proyecto con la documentación que tiene B) a) Ideal para proyectos estable a largos plazos C) c) Una vez iniciado el proyecto no se puede regresar a otra fase
A) c) Es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos B) a) Es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo de software se concibe como un conjunto de etapas que se ejecutan una tras otra. C) b) Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto D) d) Combina elementos del modelo en cascada con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
A) c) Es la herramienta para mapear y visualizar su flujo de trabajo. B) b) Conjunto de actividades planificadas, ejecutadas y supervisadas que con recursos finitos tiene como objeto crear un producto o servicias públicos. C) a) Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos. D) d) Conjunto de técnicas para gestionar y desarrollar proyectos de software donde los requisitos evolucionan para adaptarse a las necesidades del proyecto.
A) d) Puede poner un tiempo ilimitado al conjunto total de tareas que pueden estar en proceso simultáneamente B) c) informes de progreso e interrupciones necesarias. C) ahorrará el tiempo perdido en reuniones innecesarias. b) todas las debilidades en el flujo de trabajo de su equipo
A) d.) No es necesario descartar las iteraciones B) c.) La última iteración necesita ser descartada C) b.) Todas las iteraciones se descartan D) a.) La primera iteración se descarta
A) a.) Cada incremento se construye sobre aquel que ya ha sido entregado B) d.) Cada incremento se construye a través del modelo en cascada, y no es iterativo. C) c.) Cada incremento se construye a través de prototipos y otros enfoques evolutivos D) b.) Cada incremento se construye después del que ya ha sido entregado
A) a) Es un sistema aislado producido por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente B) b) Describe la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades que lo componen C) c) Provee un acercamiento disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de desarrollo.
A) b) Aunque había retrasos en las entregas, las prestaciones eran las solicitadas B) c) Los programadores se demoraban más tiempo en el desarrollo y menos tiempo a corrección y mantenimiento C) a) Los productos regulaban la estimación de costes D) d) El mantenimiento se hacía extremadamente complicado y eran costosos de realizar.
A) d) Elevado costo del hardware B) a) Incremento del número de programadores C) b) Reducción del costo del hardware. D) c) Disminución del poder computacional
A) a) Análisis, diseño, desarrollo, pruebas B) b) Clientes, programadores, testers, coach, manager C) c) Usuarios, diseñador, pruebas, profesor D) d) Intrigantes del proyecto, manager, clientes, usuarios
A) d) Crear la solución en Fase de Iteraciones B) b) Planificación flexible y abierta C) a) Rápida respuesta a cambios D) c) Pude se programada en parejas
A) a) Empaquetado B) c) Personalizado C) d) Distribuible D) b) Estándar
A) b) Rational unified process (Rup) B) c) MICROSOFT SOLUTION FRAMEWORK (MSF) C) a) Cascada
A) D-). Todas las anteriores B) A). - Es un conjunto de actividades planificadas, ejecutada y supervisadas con recursos finitos C) C). - Esta conformado por tres factores: línea de tiempo, costo y alcance D) B).- Tiene como objetivo crear productos personalizados
A) a) Revaluar la propuesta de los costos del proyecto. B) d) Todas las anteriores. C) c) Revaluar las propuestas del alcance del proyecto. D) b) Revaluar la propuesta del tiempo del proyecto.
A) c) Tiempo, Costo, Alcance B) a) Tiempo, Costo, Lugar C) b) Tiempo, Valor, Alcance D) d) Ninguna de las anteriores |