A) Una archivo comprimido B) Un archivo ejecutable C) Una función D) Una bibliteca de funciones
A) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre B) Borrar una variable C) Clasificar una variable D) Describir una variable
A) float B) double C) int D) char
A) Para imprimir en la impresora B) Para recoger información de teclado C) Para mostrar información por pantalla
A) La ejecución del código es más rápida B) La cantidad de memoria empleada es menor C) El código es mas específico D) El código es más compacto
A) Para finalizar el programa B) Para finalizar un bucle C) Para definir nuevamente los datos D) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra
A) para finalizar un bucle B) Para definir constantes numéricas C) Para definir nuevos tipos de datos D) Para finalizar el programa
A) Para definir constantes B) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. C) Para definir nuevos tipos de datos D) Para repetir variables
A) Sentencias de control B) Funciones de acceso a datos C) Acumuladores D) Tipos de datos
A) Bell Laboratories B) Apple Campus C) Google inc. D) Bell Company
A) Opera B) BCPL C) Linux D) UNIX
A) BCPL B) Borland C C) UNIX D) CC
A) ANSI B) ASCII C) GG D) C.C.C
A) 64 B) muchas :) C) 32 D) 150
A) /*...*/ B) */...*/ C) \*...*\ D) //...//
A) <> B) <= C) == D) <
A) &&,|| B) &,or C) &&,or D) and,or
A) Do B) while C) If D) For
A) Ken thompson B) Rob Pike C) Richard Stallman D) Dennis Ritchie
A) Linux B) UNIX C) Opera D) Mac Os
A) 1935-1986 B) 1969-1973 C) 1980-1999 D) 1965-1975
A) C++ B) C99 C) C11 D) C#
A) #include<conio.h> B) #include<windows.h> C) #include<stdlib.h> D) #include<stadio.h>
A) ? B) ¿ C) % D) /
A) Hola Mundo B) Proceso C) Programa1 D) SinTitulo |