VALORACIÓN DE APRENDIZAJES ESPERADOS DE COMUNIDADES VIRTUALES
  • 1. ¿Es aquella persona que trabaja por medio de Internet?
A) todas las anteriores
B) camtasia
C) Freelancer
  • 2. Es un instrumento básico para ser un Freelancer
A) Ordenador
B) todas las anteriores
C) videoclase
  • 3. Es una desventaja de ser un Freelancer
A) No tienes un sueldo fijo
B) todas las anteriores
C) los maestros y los alumnos
  • 4. ¿Cual es el medio por el cual trabaja un Freelancer para promocionar sus artículos?
A) Un sitio web
B) todas las anteriores
C) tener dominio
  • 5. ¿Como puedes generar ventas mayores según Rebato J.?
A) Eficientando el costo
B) Rappi
C) todas las anteriores
  • 6. Es un sitio web para la venta y compra en linea
A) barreras geográficas y físicas
B) todas las anteriores
C) Mercado libre
  • 7. ¿Cual es el objetivo primordial del E-commerce?
A) tener dominio
B) todas las anteriores
C) Facilitar la vida a las personas
  • 8. Es un sitio web en donde puedes comprar comida y te la llevan a tu hogar
A) Rappi
B) todas las anteriores
C) camtasia
  • 9. Es una comunidad virtual educativa
A) todas las anteriores
B) los maestros y los alumnos
C) Classroom
  • 10. ¿Cual es el nombre de la comunidad virtual que permite la interaccion entre alumnos y docentes?
A) videoclase
B) todas las anteriores
C) Comunidad virtual educativa
  • 11. Es una de las ventajas de las comunidades virtuales educativas
A) todas las anteriores
B) barreras geográficas y físicas
C) Rompen las barreras geográficas y físicas
  • 12. ¿A que se le llama e-learning?
A) Rappi
B) todas las anteriores
C) A una comunidad virtual
  • 13. Es un requerimiento para ser considerada a una comunidad virtual educativa
A) La comunicación
B) videoclase
C) todas las anteriores
  • 14. ¿Cuales son los tipos de comunicaciones que se presentan en el e-learning?
A) todas las anteriores
B) camtasia
C) Asincronica y sincronica
  • 15. ¿Que se necesita para ser considerado un e-learning?
A) Que sean de tecnico y pedagogico
B) barreras geográficas y físicas
C) todas las anteriores
  • 16. ¿Con la e-learning que se logra?
A) todas las anteriores
B) una interracion educativa
C) Rappi
  • 17. con el e-learning que se logra
A) que cada alumno elija su estilo de aprendizaje
B) los maestros y los alumnos
C) todas las anteriores
  • 18. ¿quien utiliza el e-learning?
A) todas las anteriores
B) Mercado libre
C) los maestros y los alumnos
  • 19. ¿cual es el objetivo de un tutorial?
A) todas las anteriores
B) Freelancer
C) compartir información
  • 20. ¿que es lo recomendado para elegir un tema para el video tutorial?
A) tener dominio en este
B) todas las anteriores
C) videoclase
  • 21. menciona un modelo de tutorial
A) todas las anteriores
B) videoclase
C) camtasia
  • 22. para que sirve hacer un guian de un video tutorial
A) todas las anteriores
B) para tener una mayor fluides al momento de hanal en ele tutorial
C) Freelancer
  • 23. es un elemneto esencial para la grabacion de un tutorial
A) todas las anteriores
B) microfono
C) Mercado libre
  • 24. el escenario teiene que ser acorde al tema del video
A) si
B) no
C) tal vez
  • 25. ¿que es la posproduccion de un tutorail?
A) es la edicion que le quieras dar al video
B) tener dominio
C) todas las anteriores
  • 26. es un elemento esencial para el exito de tu video tutorial
A) la divulgacion
B) todas las anteriores
C) los maestros y los alumnos
  • 27. es un software para la grabacion de tutoriales
A) tener dominio
B) camtasia
C) todas las anteriores
  • 28. es un requerimento para entrar a una clase de classroom
A) los maestros y los alumnos
B) todas las anteriores
C) un correo en gmail
  • 29. ¿que se necesita para entrar a una clase en classroom?
A) todas las anteriores
B) Rappi
C) un codigo de acceso
  • 30. en classroom puedes calificar virtualmente las actividades
A) tal vez
B) si
C) no
Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.