DIAGNOSTICO QUINTO SEMESTRE
  • 1. Elementos básicos de una computadora
A) Hardware, Software
B) Tarjeta y CPU módem
C) Monitor, teclado, ratón, gabinete
D) Disco duro, memoria
  • 2. Es un dispositivo de entrada
A) Teclado
B) Impresora
C) Bocinas
D) Memoria
  • 3. Es un dispositivo de salida
A) Memoria
B) Impresora
C) Lápiz óptico
D) Tarjeta madre
  • 4. Es la unidad mínima de información
A) Bit
B) Chipper
C) Chip
D) Buss
  • 5. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Diseño gráfico
B) Sistema operativo
C) Procesador de textos
D) CPU
  • 6. Medio de comunicación digital que funciona mediante mensajes instantáneos logrando una comunicación en tiempo real
A) Correo electrónico
B) Red social
C) Chat
D) Blog
  • 7. Programa que permite visualizar las páginas de internet
A) Buscador
B) Dreamweaver
C) Navegador
D) Paginador
  • 8. Sistema operativo desarrollado por Microsoft, que se utilizaba a base de comandos
A) Mac/OS
B) Ms-Dos
C) Linux
D) Windows
  • 9. Representación gráfica de un programa o aplicación
A) Menú
B) Icono
C) Programa
D) Ventana
  • 10. Ventanas que proporcionan información adicional o de advertencia
A) Cuadro de Diálogo
B) Software
C) Ventana
D) Icono
  • 11. Sinónimo de fuente
A) Un tipo de letra
B) Un programa de gráficos
C) Una macro
D) Una tarea
  • 12. Extensión de archivo que indica que es un archivo de imagen
A) *.xls
B) *.ico
C) *.doc
D) *.jpg
  • 13. Es un pequeño programa de computadora; puede causar efectos indeseables y hasta daños irreparables al disco duro de la computadora
A) Aplicaciones
B) Cracks
C) Parches
D) Virus Informáticos
  • 14. Es un conjunto de componentes electrónicos (tangibles) y lógicos (intangibles) que puede desempeñar varias funciones, entre ellas: realización de cálculos matemáticos complejos y procesamiento de datos
A) Controlador
B) Aplicación
C) CPU
D) Computadora
  • 15. Con la opción WordArt se pueden crear:
A) Anuncios
B) Gráficos matemáticos
C) Rótulos de texto en tres dimensiones
D) Archivos de imágenes
  • 16. Es la nueva extensión de nombre para archivos de PowerPoint
A) pptx
B) ppxt
C) ppt
D) ptxp
  • 17. Color que utiliza Word para subrayar los errores gramaticales
A) Amarillo
B) Rojo
C) Azul
D) Verde
  • 18. Qué modo de color es el más efectivo para usar en la salida final cuando se imprime un poster en una imprenta offset
A) RGB
B) Escala de Grises
C) CMYK
D) Blanco y Negro
  • 19. Extensión de un archivo Photoshop que aún puede sufrir modificaciones
A) *.psd
B) *.png
C) *.tiff
D) *.gif
  • 20. Tres tipos de gráficos pueden utilizarse para la web
A) *.gif
B) *.png
C) *.jpg
D) *.psd
  • 21. Se encuentran delimitados por líneas verticales, además de estar numerados permitiendo saber cuánto dura una animación
A) Escenario
B) Fotogramas
C) Capa
D) Línea de Tiempo
  • 22. Es considerada la unidad mínima de una imagen.
A) Pixel
B) Bit
C) Byte
D) Palabra
  • 23. Es una película independiente de un único nivel ya que contiene su propia Línea de Tiempo
A) Fotogramas
B) Línea de Tiempo
C) Escenario
D) Capa
  • 24. Qué representa la “K”, en CMYK”
A) Rojo
B) Gris
C) Negro
D) Blanco
  • 25. Significado de las letras “fps”
A) Files por separado
B) Frames por segundo
C) Fotogramas por segundo
D) Fotogramas por separado
  • 26. Permite desplazar un símbolo Flash de un lugar a otro del escenario, siendo necesarios únicamente dos fotogramas, lo que reduce el rendimiento de la película.
A) Fotogramas por segundo
B) Interpolación de movimiento
C) Escenario
D) Interpolación de forma
  • 27. Animación que consiste en ir transformando el contorno de un objeto creado en su interfaz hasta que sea igual que el contorno de otro objeto distinto.
A) Símbolos
B) Fotogramas por segundo
C) Interpolación de movimiento
D) Interpolación de forma
  • 28. Son objetos incluidos en una biblioteca en el momento en que son creados, lo que permite que sean utilizados en varias ocasiones.
A) Símbolos
B) Interpolación de forma
C) Interpolación de movimiento
D) Fotogramas por segundo
  • 29. Símbolos que aportan interactividad a las películas Flash.
A) Interpolación de movimiento
B) Interpolación de forma
C) Botones
D) Fotogramas por segundo
  • 30. Lenguaje de programación que usa Flash y permite tener control de una película Flash
A) ActionScript
B) Interpolación de movimiento
C) Interpolación de forma
D) Símbolos
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.