Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Realizar una serie de pasos
B) Idear una serie de pasos
C) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
D) Programación de TV
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
B) Un juego
C) Un lenguaje de programación
D) Una Red Social
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para ser mejor jugador
B) Para ser más sabio
C) Para poder desarrollar un algoritmo
D) Para las matemáticas
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Expertos
B) Programadores de alto nivel
C) Estudiantes
D) Profesionales
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para declarar variables
D) Para leer variables
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para mostrar en pantalla
C) Para declarar variables
D) Para leer variables
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para declarar variables
C) Para leer variables
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para leer variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para declarar variables
D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
B) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
C) Para mostrar en pantalla
D) Para declarar variables
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Un editor de código
B) Una variable
C) Una función de lenguaje C
D) Un operador
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Sistemas operativos
B) Cajeros
C) Todos los anteriores
D) Calculadoras
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Operaciones estándar, de entrada y salida
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Declarar variables
D) Leer variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Leer variables
C) Mostrar en pantalla
D) Evaluar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Mostrar en pantalla
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Evaluar variables
C) Leer variables
D) Mostrar en pantalla
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Número de gran valor
B) Decimal
C) Entero
D) Carácter
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Decimal
B) Carácter
C) Número de gran valor
D) Entero
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Número de gran valor
B) Carácter
C) Entero
D) Decimal
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Decimal
B) Número de gran valor
C) Entero
D) Carácter
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) ;
B) Librería <stdio.h>
C) {
D) Declarar variable
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