Contextualización Curricular
CIERTO

Currículo contextualizado es el proceso  

por el cual las propuestas curriculares

se ajustan a los parámetros particulares 

de los diversos entornos

FALSO

Los contextos familiares y sociales 

pueden ejercer mas influencia en el

 resultado escolar que los educativos 

TABA
COLEMAN
SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
SOCIEDAD DEL DISEÑO
Las tecnologías facilitan la creación, distribución y manipulación
de la información y juegan un papel esencial en las actividades
 sociales, culturales y económicas
La sociedad del conocimiento: todo aquella en que los ciudadanos    disponen de un acceso prácticamente ilimitado e inmediato                                           a la información .
CIERTO
FALSO

Sociedad agrícola/industria

Es una característica de la sociedad 3.0.

Sociedad de la innovación

Avances tecnológicos

CIERTO
En la sociedad del conocimiento la educación no juega un papel 
de mediador entre las experiencias  del estudiante y el abrumador
 mundo informacional que lo rodea
FALSO
Son competencias claves es la sociedad del                          conocimiento : 
Gestionar el conocimiento y el aprendizaje, el acceso al mundo laboral y al ejercicio profesional, la convivencia y las relaciones interpersonales,el ajuste personal y la autoestima.

CIERTO
FALSO

Impulsar uso de las tecnologías, 

formar sujetos críticos, activos y 

creadores, capacitación y adaptación 

de los docentes.

La brecha digital en el ámbito educativo:

Aprendizaje basado en problemas, 

aprendizaje invisible, aprendizaje 

por proyectos. 

Blog, Evernote, Google Docs, mapas mentales, Webquest, youtube

La brecha digital en el ámbito educativo

Herramientas educativas:
Consideras que la película "Con ganas de triunfar" 
apoya el concepto de Coleman como determinante 
del resultado educativo

NO
SI
Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.