A) 2000-2004 B) 1965-1970 C) 1969-1973 D) 1980-1984
A) JavaScript B) Dolphin C) php D) C++
A) Un orden para crear una base de datos B) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema C) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador D) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion
A) Método o procedimiento para reslver un problema B) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. C) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. D) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC.
A) Entorno de desarrollo integrado libre B) Serie de pasos para dar solución a un problema C) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos D) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable
A) Tipos de datos B) Instrucciones de acceso a datos C) Funciones de acceso a datos D) Sentencias de control
A) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código B) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia C) Un lenguaje de programación D) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle
A) Instrucciones de acceso a datos B) Sentencias de control C) Tipos de datos D) Funciones de acceso a datos
A) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos C) El proceso para solucionar un problema D) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
A) Bill Gates B) Dennis Ritchie C) Álvaro Uribe D) Hidetaka Miyazaki
A) Evaluar una variable B) Mostrar en pantalla C) Declarar una variable D) Leer una variable
A) Float B) Int C) Char D) String
A) Punto (.) B) Punto y coma (;) C) Coma (,) D) Dos puntos (:)
A) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario B) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa C) Un lenguaje de programación D) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
A) C B) PSeInt C) Perl D) Html
A) { } B) ( ) C) < > D) [ ]
A) Para evaluar una variable B) Para poder introducir carácteres desde el teclado C) Para mostrar en pantalla D) Para finalizar el programa
A) Iniciar el programa B) Mostrar en pantalla C) Finalizar el programa D) Declarar una variable
A) if B) for C) else D) while
A) Dev C++ B) Godot C) Access D) Dreamweaver
A) ( ) B) < > C) { } D) [ ]
A) #include (biblioteca) B) Return 0 C) Begin D) Int main ()
A) End B) Int main () C) Return 0 D) #include (biblioteca)
A) Hackers B) Programadores expertos C) Profesionales D) Estudiantes
A) Gramatica B) Lenguaje de programación C) Sintaxis D) Algoritmo |