A) Ninguna opción es correcta B) Programación C) Lógica D) Algoritmo
A) Programación B) Lógica C) Todas las opciones son correctas D) Algoritmo
A) 4 B) 1 C) 3 D) 2
A) que permite lograr el objetivo propuesto B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. C) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
A) Pseudocodigo B) Lenguaje de programación C) Todas las opciones son correctas D) Diagrama de flujo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano C) Ninguna opción es correcta D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Undir la crema con la lengua B) Abrir la boca C) Cerrar la llave del lavamanos D) Escupir el agua de la boca
A) 1-4-2-5-3-7-6 B) 6-3-2-1-5-7-4 C) 6-3-1-2-7-5-4 D) 6-3-1-2-5-7-4
A) Dato B) Instrucción C) Variable D) Declaración
A) Instrucciónes de entrada y salida B) Tipo de dato C) Variable D) Ninguna opción es correcta
A) Aritméticos, reales y lógicos B) aritméticos, relacionales y lógicos C) Aritméticos, enteros y alfanuméricos D) Lógicos, reales e irreales
A) A>B ~ C<=D B) A>B /= C<=D C) A>B & C>=D D) A>B & C<=D
A) Perímetro de cuadrado B) Ninguna opción es correcta C) Área de un rectangulo D) Volumen de un Cubo
A) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado C) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
A) Hola 16 tu edad es de Juan B) Hola Juan tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de D) Hola 16 tu edad es de 16
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) Todas las respuestas son correctas D) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje B) No ejecuta porque tiene un error C) Aparecerá el mensaje acceso denegado D) aparecerá el mensaje acceso concedido
A) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B B) Calcular el promedio de C C) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B D) Calcular el valor de C
A) No funciona por el tipo de dato no es real B) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado C) Si funciona D) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
A) escribir "El perimero del triangulo es ", P; B) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; C) escribir "El perimetro del triangulo es P"; D) escribir "El resultado de la operacion es", l1; |