A) Una estrategia que garantiza la victoria de un jugador. B) Una situación en la que los jugadores cooperan para maximizar las ganancias totales. C) Una situación en la que ningún jugador puede beneficiarse cambiando unilateralmente su estrategia. D) Una situación en la que todos los jugadores reciben el mismo pago.
A) Positivo. B) Cero. C) Negativo. D) Variable.
A) Una situación en la que los jugadores deben compartir recursos. B) Una estrategia que siempre resulta en pérdida. C) Una estrategia que sólo es óptima cuando otros eligen la misma. D) Una estrategia que produce mayores beneficios independientemente de lo que hagan los demás.
A) Teoría de la utilidad. B) Teoría de la probabilidad. C) Teoría de la decisión. D) Teoría de juegos.
A) La acción que minimiza el riesgo. B) La acción que aumenta la duración del juego. C) La acción que produce el mayor beneficio considerando las estrategias de los otros jugadores. D) La acción que se elige con mayor frecuencia.
A) Una aproximación al juego simultáneo. B) Una estrategia para seleccionar movimientos aleatoriamente. C) Una técnica para evaluar múltiples equilibrios de Nash. D) Un método para resolver juegos analizando desde el final del juego hacia atrás.
A) Los jugadores deben utilizar estrategias mixtas. B) Todos los jugadores tienen la misma cantidad de información. C) Los jugadores toman decisiones una tras otra. D) Todos los jugadores se mueven simultáneamente.
A) La cantidad de dinero invertida por los jugadores. B) La secuencia de movimientos en un juego. C) Los resultados para cada jugador para cada combinación de estrategias. D) La puntuación total acumulada por los jugadores a lo largo del tiempo.
A) Ningún jugador puede mejorar su situación sin empeorar la de otro. B) Siempre es el equilibrio de Nash. C) Todos los jugadores reciben pagos iguales. D) Un jugador siempre puede mejorar sus ganancias cambiando su estrategia.
A) Cuando los jugadores tienen información perfecta. B) Cuando los jugadores quieren aumentar sus pagos de forma determinista. C) Cuando sólo un jugador puede ganar. D) Cuando no hay una estrategia dominante.
A) Juegos con número desigual de jugadores. B) Juegos en los que las estrategias y los pagos son los mismos independientemente de la identidad de los jugadores. C) Juegos que no se pueden representar en forma matricial. D) Juegos que requieren estrategias asimétricas.
A) Sólo es relevante en juegos simultáneos. B) Es lo mismo que una estrategia dominante. C) Es el equilibrio de Nash en cada subjuego del juego original. D) Es una estrategia que garantiza el mejor resultado general. |