A) Redes sociales, servidores y bases de datos. B) Hardware, software, datos, procedimientos y personal. C) Equipos de oficina, correo electrónico y programas de contabilidad. D) Archivos físicos, impresoras y software de diseño gráfico.
A) El hardware que almacena la información de la empresa. B) Los programas o aplicaciones informáticas utilizadas para procesar datos. C) Los documentos físicos impresos por la organización. D) Los procedimientos establecidos para la administración de la información.
A) Utilizar adecuadamente los recursos del sistema para alcanzar los objetivos de la organización. B) Mantener los equipos informáticos apagados para ahorrar energía. C) No participar en la toma de decisiones relacionadas con el sistema. D) Proporcionar accesos indiscriminados a la información.
A) La clave de acceso al sistema para los usuarios autorizados. B) El costo total de adquisición de software y hardware. C) La estructura o disposición de los componentes del sistema y sus relaciones. D) El estilo gráfico utilizado en la presentación de datos.
A) Sistemas diseñados para uso exclusivo de la alta dirección. B) Sistemas que solo son utilizados por una única organización. C) Sistemas que funcionan exclusivamente en la nube. D) Sistemas que conectan diferentes organizaciones para facilitar la comunicación y colaboración.
A) Un sistema exclusivo para la gestión de ventas en línea. B) Un sistema destinado únicamente a la gestión de inventarios en una organización. C) Un sistema que proporciona información clave a los directivos para la toma de decisiones estratégicas. D) Un sistema de entretenimiento para empleados en el trabajo.
A) La medida de la eficiencia operativa de un sistema. B) Las etapas de planificación, análisis, diseño, implementación y mantenimiento de un sistema. C) La frecuencia con la que las empresas cambian de sistemas informáticos. D) La duración máxima de uso de un sistema antes de requerir actualizaciones.
A) Para complicar el funcionamiento cotidiano de la empresa. B) Para demostrar la superioridad de un sistema sobre otros en el mercado. C) Para determinar su eficacia, identificar áreas de mejora y garantizar su alineación con los objetivos de la organización. D) Para justificar el gasto en tecnología sin importar los resultados obtenidos.
A) La creación de juegos de video para empresas de entretenimiento. B) La aplicación de la tecnología de la información para optimizar los procesos y la toma de decisiones en una organización. C) El uso exclusivo de computadoras en las empresas sin conexión a internet. D) El envío masivo de correos electrónicos publicitarios. |