A) Optimización del código B) Análisis léxico C) Generación de código objeto D) Generación de código intermedio
A) Verifica la semántica del programa. B) Traduce el código intermedio a lenguaje de máquina. C) Optimiza el código para mejorar la velocidad de ejecución. D) Identifica los tokens en el código fuente.
A) Detecta errores de lógica en el programa. B) Realiza optimizaciones en el código. C) Verifica la estructura gramatical del código fuente. D) Convierte el código fuente a código objeto.
A) La verificación de la sintaxis del programa. B) La traducción del código fuente a lenguaje de máquina. C) El proceso de mejorar el rendimiento y uso de memoria del programa generado. D) La depuración de errores en el código fuente.
A) Crear una representación intermedia del código fuente para simplificar su análisis. B) Detectar errores de sintaxis en el programa. C) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento. D) Generar el código objeto final para la plataforma de destino.
A) Estructura de datos que almacena información sobre identificadores en el programa. B) Es la parte del compilador que verifica la sintaxis del programa. C) Almacena registros de depuración del código generado. D) Contiene las instrucciones para la generación de código objeto.
A) Transformar el código intermedio en código objeto específico de la plataforma. B) Identificar y almacenar los tokens del programa. C) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento. D) Realizar pruebas de rendimiento en el programa generado.
A) Analiza la estructura gramatical del programa. B) Genera código objeto a partir del código fuente. C) Trata las directivas de preprocesador antes de la compilación. D) Realiza optimizaciones en el código intermedio.
A) Un operador que incrementa en tres unidades el valor de una variable. B) Un operador que retorna un valor booleano. C) Un operador exclusivo de lenguajes funcionales. D) Un operador que toma tres operandos.
A) Un error de la programación orientada a objetos. B) Una función que se llama a sí misma. C) Una función que no retorna ningún valor. D) Un bucle que se ejecuta múltiples veces.
A) Representación en forma de árbol de la estructura del código fuente. B) Tabla que contiene información sobre los tokens del programa. C) Proceso de análisis del flujo de control del programa. D) Estructura de datos para almacenar el código intermedio.
A) Reemplazo de variables por sus valores constantes durante la compilación. B) Optimización del código generando instrucciones más simples. C) Análisis del flujo de control del programa para mejorar su rendimiento. D) Generación de código intermedio a partir del código fuente. |