A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los mejores de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La agilidad en el salto. B) Rapidez en una carrera. C) La habilidad para la caza. D) La capacidad de camuflaje.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Esconderse entre las rocas. D) Observar a los animales.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Salir de caza. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De un águila que planea. B) De la sombra de una nube. C) De un fantasma del bosque. D) De la noche.
A) Porque era de noche. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Para no despertar a los animales.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) No resulta herida. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un búfalo. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Una cabra montés.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque estaba mojado. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Toda la noche. B) Unos minutos. C) Todo el día. D) Un mes.
A) De plástico. B) De madera. C) De sílex. D) De hierro.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Històrica. B) Realista. C) Fantástica. D) Biográfica. |