A) La Gran Prueba. B) El vuelo del águila. C) La excursión. D) Los tres niños indios.
A) Unos comerciantes. B) Los mejores de la aldea. C) Los ancianos de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La agilidad en el salto. D) La capacidad de camuflaje.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Esconderse entre las rocas. D) Observar a los animales.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Salir de caza. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Ir a buscar agua.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De un fantasma del bosque. B) De un águila que planea. C) De la sombra de una nube. D) De la noche.
A) Para no despertar a los animales. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Porque era de noche.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) No resulta herida. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque estaba mojado. C) Porque las presas pesaban mucho. D) A causa del fuerte viento.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Unos minutos. D) Toda la noche.
A) De plástico. B) De sílex. C) De madera. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Fantástica. B) Històrica. C) Realista. D) Biográfica. |