A) La búsqueda de artefactos tecnológicos antiguos. B) El estudio de las computadoras en la arqueología. C) La aplicación de la inteligencia artificial en la arqueología. D) El uso de herramientas informáticas y métodos computacionales para analizar datos arqueológicos.
A) Solo se emplean programas de edición de imágenes. B) Herramientas genéricas de oficina como procesadores de texto y hojas de cálculo. C) Únicamente software de traducción de idiomas antiguos. D) Software especializado en análisis estadístico, modelización y visualización de datos.
A) La transcripción de inscripciones antiguas a formato digital. B) La representación gráfica de información arqueológica para facilitar su comprensión. C) La eliminación de datos irrelevantes en un estudio arqueológico. D) La creación de mapas en papel resistentes al paso del tiempo.
A) La arqueología computacional puede ayudar a planificar la conservación y gestión de sitios arqueológicos. B) La arqueología computacional se centra exclusivamente en la reconstrucción virtual de sitios destruidos. C) La conservación del patrimonio arqueológico no necesita de herramientas computacionales. D) La arqueología computacional tiene un impacto negativo en la conservación del patrimonio.
A) La capacidad de probar hipótesis y escenarios alternativos sobre el pasado. B) Únicamente recreaciones visuales para museos. C) Generación automática de informes sin intervención humana. D) Solo resultados predecibles basados en datos existentes.
A) La búsqueda de tesoros arqueológicos en bases de datos especializadas. B) La extracción de minerales preciosos de yacimientos antiguos. C) La exploración y análisis de grandes conjuntos de datos arqueológicos en busca de patrones significativos. D) La identificación de datos redundantes en registros arqueológicos.
A) Reduce la necesidad de formación avanzada en informática para los arqueólogos. B) Limita la diversidad de enfoques en la arqueología computacional. C) Permite combinar conocimientos de informática, arqueología y otras áreas para enriquecer la investigación. D) Impide la innovación tecnológica en la arqueología.
A) La transcripción directa de inscripciones antiguas en bases de datos. B) La impresión de artefactos arqueológicos en 3D. C) La conversión de información arqueológica en formatos digitales para su análisis. D) La eliminación de registros arqueológicos en papel. |