- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Informática B) Red C) Computadora D) Software E) Computacion
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Computación B) Software C) Red D) Informática E) Computadora
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Software B) Red C) Ergonomía D) Computadora E) Comptación
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Hardware B) Software C) Shareware D) Freeware E) Malaware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Freeware B) Software C) Malaware D) Shareware E) Hardware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Explorador de windows B) Virus C) Paint D) Bloc de notas E) Antivirus
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Programa de dibujo B) Procesador de textos C) Sistema operativo D) Programa organizador E) Hoja de cálculo
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Kb B) 1024 Bytes C) 8 bits D) 1024 Tb E) 1024 Mb
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Antivirus B) Cubierta C) Virus D) Protector de pantalla E) Software
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Hardware B) Unidades de almacenamiento C) Unidades de medida D) Computadoras E) Sistemas Operativos
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Monitor, CPU y teclado B) Tamaño, precio y color C) Procesador, disco duro y precio D) Memoria RAM, color y precio E) Procesador, disco duro y memoria RAM
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de almacenamiento B) Programas C) Páginas web D) Software E) Unidades de medida
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) HTML B) ASCII C) Morse D) Especial E) Binario
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) Sistema operativo B) Unidades de medida C) De entrada D) Software E) De salida
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Apple B) HP C) Google D) Microsoft E) Toshiba
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación B) Instalación C) Decpuración D) Actualización E) Programación
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código fuente B) Código ético C) Código binario D) Código ASCII E) Código HTML
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Multicontacto B) Antivirus C) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida
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