A) Tabla B) Bingo C) Tablero D) Casilla
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Uno C) Dos D) Los que quieran.
A) Enrocar lo antes posible. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 16 C) 24 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) De frente y en diagonal. B) Por filas y columnas en línea recta. C) En diagonal solamente. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Todas son igualmente valiosas. B) La dama es la pieza más importante. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) De frente B) T C) L D) Diagonal
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El rey. B) La dama. C) El caballo. D) El alfil. E) La torre. |