A) Un proceso de evaluación y diseño de la estructura de un sistema de software B) La descripción detallada de los módulos de un sistema C) La fase en la que se desarrolla la interfaz de usuario D) La implementación concreta de un sistema basada en requisitos reunidos
A) Porque es un requisito obligatorio impuesto por los estándares ISO B) Facilita la comunicación efectiva entre los miembros del equipo y las partes interesadas C) Porque garantiza que el software sea 100% libre de errores D) Porque reduce el tiempo de desarrollo del software
A) Un diagrama que muestra cómo los componentes software se despliegan en nodos físicos B) Un diagrama que muestra la estructura de descomposición de un sistema C) Un diagrama que representa las interacciones entre clases y objetos D) Un diagrama que detalla el flujo de control en un sistema
A) La independencia entre los componentes de un sistema B) El grado en que los elementos de un módulo están relacionados funcionalmente C) La capacidad de un sistema para interactuar con otros sistemas D) La medida en que un sistema se puede cambiar fácilmente sin afectar otras partes
A) La forma en que los datos se almacenan en una base de datos B) La capacidad de un sistema para manejar múltiples solicitudes simultáneas C) El grado en que dos módulos de software están interconectados D) La capacidad de un sistema para soportar múltiples idiomas
A) Reduce el coste inicial de desarrollo del software B) Permite que el sistema crezca y se ajuste a las demandas cambiantes sin comprometer su rendimiento C) Asegura que el sistema tenga la última tecnología disponible D) Simplifica la administración de bases de datos en el sistema
A) La capacidad del sistema para interactuar con otros sistemas de manera sincronizada B) La forma en que una arquitectura se representa visualmente en diagramas C) La capacidad del sistema para realizar múltiples tareas simultáneamente D) La medida en que un sistema puede ser compartido entre diferentes usuarios
A) Modelos matemáticos utilizados para predecir el rendimiento de un sistema B) Herramientas de modelado que muestran la estructura de clases y objetos de un sistema C) Técnicas de programación utilizadas para mejorar la eficiencia del código D) Soluciones generales a problemas de diseño recurrentes en el desarrollo de software
A) La capa responsable de la interfaz de usuario y la presentación de datos B) La capa que define la estructura global del sistema y su separación en módulos C) La capa que gestiona las reglas de negocio y el flujo de control D) La capa que se encarga de la comunicación con bases de datos y servicios externos
A) Un enfoque donde todos los servicios comparten la misma base de código B) Un enfoque arquitectónico que se basa en un único servicio monolítico C) Un enfoque arquitectónico que no considera la escalabilidad del sistema D) Un enfoque arquitectónico donde una aplicación se construye como un conjunto de servicios pequeños y autónomos |