A) Realidad virtual B) Realidad mixta C) Realidad aumentada D) Realidad extendida
A) Facebook B) Apple C) Microsoft D) Google
A) Realidad dual B) Realidad mixta C) Realidad unificada D) Realidad híbrida
A) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales B) Reproducir movimientos grabados previamente C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario D) Control remoto de dispositivos virtuales
A) Simulación de elementos visuales en 2D B) Representación tridimensional de objetos con volumen C) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos D) Simulación de sonidos envolventes
A) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales B) Reuniones familiares virtuales C) Correos electrónicos interactivos D) Conferencias de negocios presenciales
A) Generar olores asociados a los entornos virtuales B) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión C) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario D) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real
A) Simulación total B) Presencia C) Realidad envolvente D) Inmersión
A) Educación B) Turismo C) Construcción D) Transporte |