A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías de la Información y la Comunicación. C) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. D) Ninguna de las anteriores.
A) Ninguna de las anteriores. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Tecnologías de la Información y Comunicación. B) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Ninguna.
A) Plataforma Comercial. B) Sitio web. C) Plataforma Educativa. D) Blog.
A) Classroom. B) Meet. C) Blackboard, eCollege. D) Claroline, Moodle.
A) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. B) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. C) Todas las anteriores. D) Plataformas educativas comerciales y de software libre.
A) Todas las anteriores. B) A las TEP'S. C) A el aprendizaje móvil. D) A el software.
A) Proyector, televisión. B) Todas. C) Televisión, carro a control remoto. D) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles.
A) Todas las anteriores. B) Aprendizaje. C) Distracción. D) Convivencia.
A) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. B) Todas las anteriores. C) Poder jugar. D) Conexión necesaria a Internet.
A) Anorexia. B) Diabetes. C) Ninguna de las anteriores. D) Cansancio visual.
A) Jugar. B) Evacuación automática. C) Ninguna de las anteriores D) No asistir a clases presenciales. |