A) Ninguna de las anteriores. B) Tecnologías de la Información y la Comunicación. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías de la Información y Comunicación. C) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. D) Ninguna de las anteriores.
A) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. B) Tecnologías de la Información y Comunicación. C) Ninguna. D) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación.
A) Blog. B) Sitio web. C) Plataforma Educativa. D) Plataforma Comercial.
A) Blackboard, eCollege. B) Meet. C) Claroline, Moodle. D) Classroom.
A) Plataformas educativas comerciales y de software libre. B) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. C) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. D) Todas las anteriores.
A) Todas las anteriores. B) A las TEP'S. C) A el software. D) A el aprendizaje móvil.
A) Proyector, televisión. B) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles. C) Televisión, carro a control remoto. D) Todas.
A) Distracción. B) Aprendizaje. C) Convivencia. D) Todas las anteriores.
A) Todas las anteriores. B) Conexión necesaria a Internet. C) Poder jugar. D) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento.
A) Ninguna de las anteriores. B) Anorexia. C) Diabetes. D) Cansancio visual.
A) Jugar. B) No asistir a clases presenciales. C) Evacuación automática. D) Ninguna de las anteriores |