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Diseñar coches y vehículos chulos
Contribuido por: Gutiérrez
  • 1. Diseñar coches y vehículos atractivos es un proceso creativo y apasionante que requiere una mezcla de innovación, destreza técnica y atractivo estético. Desde elegantes coches deportivos a robustos todoterrenos, cada elemento del diseño se tiene muy en cuenta para crear un producto único y cautivador. Los diseñadores suelen inspirarse en diversas fuentes, como la naturaleza, la tecnología y las tendencias de la moda y la arquitectura. La atención a los detalles es crucial, ya que incluso las características más pequeñas pueden tener un impacto significativo en el aspecto general del vehículo. En última instancia, el objetivo del diseño de coches y vehículos "cool" es crear un equilibrio armonioso entre forma y función, ofreciendo un producto llamativo y memorable que cautive la imaginación de los entusiastas del automóvil de todo el mundo.

    ¿Cuál es el objetivo del diseño de coches y vehículos molones?
A) Conseguir el coste de producción más barato.
B) Crear productos visualmente atractivos y funcionales.
C) Para que los coches vayan más rápido.
D) Utilizar la tecnología más avanzada sin importar la apariencia.
  • 2. ¿Qué papel desempeña la aerodinámica en el diseño de vehículos?
A) Para añadir complejidad al diseño.
B) Para reducir la resistencia y mejorar la eficiencia del combustible.
C) Aumentar el peso para mayor estabilidad.
D) Para hacer el vehículo más pesado para una mejor tracción.
  • 3. ¿Qué material se utiliza habitualmente para aligerar peso en el diseño de automóviles?
A) Hierro
B) Fibra de carbono
C) Aluminio
D) Acero
  • 4. ¿Qué papel desempeña el color en el diseño de los vehículos?
A) Determina el tamaño del motor.
B) No influye en el diseño del vehículo.
C) Puede evocar ciertas emociones y realzar la estética del vehículo.
D) Afecta a la eficiencia del combustible.
  • 5. En términos automovilísticos, ¿qué significa "MPG"?
A) Kilómetros por galón
B) Millas por hora
C) Garantía de piezas fabricadas
D) Kilómetros por galón
  • 6. ¿Qué hace un alerón en un vehículo?
A) Mejora la aerodinámica reduciendo la sustentación o la resistencia.
B) Añade peso a la parte trasera del coche para equilibrarlo.
C) Mejora el rendimiento del motor.
D) Proporciona espacio de almacenamiento adicional.
  • 7. ¿Qué papel desempeña la experiencia del usuario (UX) en el diseño de vehículos?
A) Seleccionar el color del coche.
B) Determinación de la velocidad máxima del vehículo.
C) Fijación del precio del coche.
D) Garantizar que la distribución interior y las características sean fáciles de usar y atractivas.
  • 8. ¿Para qué sirven las pruebas de automoción durante el proceso de diseño?
A) Para garantizar la seguridad, el rendimiento y la durabilidad del vehículo.
B) Aumentar el peso del vehículo.
C) Sólo para determinar la velocidad máxima.
D) Centrarse únicamente en el aspecto exterior del vehículo.
  • 9. ¿Cuál es una característica común en el diseño de los vehículos eléctricos (VE) para reducir las emisiones?
A) Tubos de escape más grandes
B) Mayor consumo de combustible
C) Frenado regenerativo
D) Mayor tamaño del motor
  • 10. ¿Qué elemento de diseño hace referencia al armazón que soporta la carrocería de un vehículo?
A) Cuadro de mandos
B) Motor
C) Spoiler
D) Chasis
  • 11. ¿Qué significa "SUV" en la clasificación de vehículos?
A) Recipiente universal Speedy
B) Vehículo deportivo utilitario
C) Vehículo Super Ultra
D) Furgoneta de un solo uso
  • 12. ¿Cómo se denomina el proceso de diseño de la estética exterior de un vehículo?
A) Estilismo
B) Colorear
C) Fabricación
D) Ingeniería
  • 13. ¿Para qué sirven las pruebas en túnel de viento en el diseño de vehículos?
A) Aumenta el consumo de combustible.
B) Sólo mejora el rendimiento del motor.
C) Comprueba la calidad del sistema de audio.
D) Evaluar la aerodinámica y reducir la resistencia aerodinámica.
  • 14. ¿Qué significa "CVT" en tecnología de transmisión?
A) Transmisión a velocidad constante
B) Transmisión por válvula coaxial
C) Transmisión variable continua
D) Transportador de vehículos compactos
  • 15. ¿Qué elemento de diseño se refiere a la suavidad o rugosidad de la superficie de un vehículo?
A) Color
B) Proporción
C) Textura
D) Patrón
  • 16. ¿Para qué sirve un parabrisas en un vehículo?
A) Aumentar la potencia del motor.
B) Reducir el peso del vehículo.
C) Para proteger a los pasajeros del viento, los escombros y los insectos.
D) Sólo mejora estética.
  • 17. ¿Qué característica del diseño está pensada para proteger a los ocupantes en caso de accidente?
A) Tapacubos más grandes
B) Zonas de deformación
C) Alta potencia del motor
D) Colores llamativos
  • 18. ¿Por qué es importante el diseño interior de los vehículos?
A) Para aumentar la velocidad del vehículo.
B) Para mejorar el confort, la comodidad y la experiencia general del usuario.
C) Para mejorar la eficiencia del combustible.
D) Para añadir peso innecesario.
  • 19. ¿Cuál es la función del sistema de suspensión de un coche?
A) Reduce el agarre de los neumáticos.
B) Aumenta la distancia al suelo.
C) Absorbe los impactos y garantiza una conducción suave.
D) Modifica el sonido del motor.
  • 20. ¿Qué significa "ABS" en seguridad automovilística?
A) Norma de frenado para automóviles
B) Airbag de apoyo al frenado
C) Sistema antibloqueo de frenos
D) Seguridad de frenado acelerado
  • 21. ¿Por qué es importante la ergonomía en el diseño de un vehículo?
A) Reducir los costes de fabricación.
B) Garantizar que el vehículo sea cómodo y seguro para los ocupantes.
C) Para aumentar el peso del vehículo.
D) Para que el vehículo tenga un aspecto más elegante.
  • 22. ¿Para qué sirven los pasos de rueda ensanchados en un coche?
A) Mejorar la estética exterior
B) Aumentar la comodidad de los pasajeros
C) Acomoda neumáticos más anchos
D) Mejorar el ahorro de combustible
  • 23. ¿Qué tecnología ayuda a los vehículos a mantener la estabilidad en las curvas?
A) Control de crucero
B) Entrada sin llave
C) Control electrónico de estabilidad
D) Conectividad Bluetooth
  • 24. ¿Qué función de los coches modernos ajusta automáticamente el brillo de los faros en función de las condiciones del entorno?
A) Spoiler
B) Faros adaptativos
C) Luces del salpicadero
D) Bocina
  • 25. ¿Qué tecnología ayuda a los coches a mantener una distancia de seguridad con el vehículo de delante?
A) Control de crucero adaptativo
B) Neumáticos todoterreno
C) Enganche de remolque
D) Capota convertible
  • 26. ¿Qué sistema de un vehículo regula la mezcla de aire y combustible del motor para obtener un rendimiento óptimo?
A) Portaequipajes
B) Cinturón de seguridad
C) Reproductor de CD
D) Unidad de control del motor
  • 27. ¿Qué componente de un vehículo convierte el movimiento de rotación en energía eléctrica cuando el motor está en marcha?
A) Sonda Lambda
B) Bomba de dirección asistida
C) Alternador
D) Pastillas de freno
  • 28. ¿Qué material se utiliza habitualmente en la construcción de carrocerías?
A) Fibra de carbono
B) Plástico
C) Aluminio
D) Acero
  • 29. ¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de característica aerodinámica en el diseño de un coche?
A) Portaequipajes
B) Guardabarros
C) Techo solar
D) Spoiler
  • 30. ¿Qué tipo de motor se suele encontrar en los coches eléctricos?
A) Motor eléctrico
B) Motor turboalimentado
C) Motor V8
D) Motor rotativo
  • 31. ¿Qué elemento de diseño puede contribuir a mejorar el consumo de combustible de un vehículo?
A) Spoilers
B) Accesorios del kit de carrocería
C) Neumáticos más grandes
D) Forma aerodinámica
  • 32. ¿Qué significa "AWD" para describir un vehículo?
A) Amortiguación de ondas acústicas
B) Tracción a las cuatro ruedas
C) Pantalla de advertencia del airbag
D) Tracción automática
  • 33. ¿Qué significa "RWD" en términos de vehículos?
A) Pantalla de advertencia remota
B) Tracción trasera
C) Desempañador de la luneta trasera
D) Tracción por carretera
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.