A) Velocidad B) Altura C) Popularidad D) Sostenibilidad
A) Cocinar, bailar y cantar B) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir C) Diseño, planificación y resolución de problemas D) Natación, esgrima y esquí
A) Parques públicos B) Hospitales C) Cines D) Restaurantes
A) Bloqueo de la luz solar B) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales C) Crear contaminación acústica D) Atraer plagas
A) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes B) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos C) Topografía, clima, suelo y flora existente D) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos
A) Desperdiciar agua B) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. C) Provocar inundaciones D) Para atraer animales agresivos
A) No tienen especial importancia B) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad C) Son puramente decorativos D) Son perjudiciales para el medio ambiente
A) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad. B) Provoca conflictos innecesarios C) Retrasa indefinidamente los proyectos D) Excluye completamente a la comunidad
A) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos. B) Promoviendo prácticas insostenibles C) Talando todos los árboles D) Al aumentar la contaminación
A) Aumentar las facturas de electricidad B) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios C) Para cegar a la gente con luces brillantes D) Para crear una oscuridad total
A) Creando barreras y obstáculos B) Al excluir a determinados grupos de personas C) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas. D) Haciendo caminos demasiado estrechos
A) Eran artistas de circo B) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala C) Eran músicos famosos D) Eran personajes de ficción
A) Al ignorar el significado cultural B) Borrando todo rastro de cultura C) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño. D) Al imponer valores ajenos
A) Para evitar todos los desafíos B) Depender constantemente de la ayuda exterior C) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad D) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes
A) Distrae del paisaje B) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos. C) No es necesario D) Ofende a la gente
A) Microsoft Excel B) Adobe Illustrator C) Photoshop D) AutoCAD
A) Frank Lloyd Wright B) Geoffrey Jellicoe C) Frederick Law Olmsted D) Le Corbusier
A) Pavimentación B) Presentación C) Excavación D) Topografía
A) Hacinamiento B) Agrupación C) Apilado D) Espaciado
A) Ritmo B) Simetría C) Recinto D) Saldo
A) Contraste B) Saldo C) Escala D) Armonía
A) Iluminación B) Iluminación escalonada C) Iluminación de caminos D) Iluminación
A) Textura B) Color C) Formulario D) Línea
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Gertrude Jekyll B) Roberto Burle Marx C) Capacidad de Brown D) Calvert Vaux
A) Plantas tropicales B) Plantas autóctonas C) Suculentas D) Hierbas exóticas
A) Masa B) Línea C) Color D) Volumen
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Calvert Vaux D) Frederick Law Olmsted
A) Creación de grandes superficies pavimentadas B) Riego excesivo C) Utilización exclusiva de materiales artificiales D) Conservación del agua |